穿刺剑刃-获得额外的技能,激活之后返回到最近一个攻击的目标面前。
(说实话,我从来没点过这个天赋,这个天赋感觉有点华而不实,秀的成分很多,最实用的地方应该就是躲技能,逃跑的话,作用不是很大,躲躲山丘的锤子啊,诺娃的狙击啊,还好,蛋疼的地方就是,还得普攻才能激活这个效果,试想一下:最理想的效果就是,走到脸上QW输出,换血,等到都没技能CD,拉开距离,等CD差不多,激活贴脸,再输出。这想起来还是不错,但是要贴脸平A台蛋疼了,高端局看波纹很有一套的,别把别人想象太水了)
LV7:
一鼓作气-使用技能之后,强化25%普攻伤害
(不推荐,泽拉图知道的都是,QWW一套技能摔完,谁会去Q A W A W A这种连招,虽然伤害高点点,但是那就不是爆发输出了)
撕裂斩-5S内增加Q技能50%技能伤害
(增加伤害的技能对于泽拉图还是挺不错的,应该也是为了区别跟其他直接增加技能伤害的天赋,所以改成了持续伤害)
暗影尖刺-W技能不在打破隐形,释放距离增加20%
(这个技能并没有增加伤害,而是增加的生存能力,更远的施法距离,不破隐的施法,都是为了不让对面察觉,变相增强潜行gank的能力)
急救术-6S回复35%最大生命值
(续航能力,仍然适合干架地图,理由和格挡的类似)
灼热攻击-5S内增加50%普攻伤害
(还是强化普攻,随意不推荐,理由同老练的射手)
LV10:
R1 暗影突袭-6S内冲锋敌人,增加20%攻速
(大部分人都不会选择这个大招,这技能感觉就像死亡冲锋,打不死你,我就挂了,虽然增加了伤害,但是牺牲了生存能力,如果E走,大招又打不出输出,很矛盾,要使用好还得看时机,顺丰不错,逆风太鸡肋)
R2 虚空禁锢-禁锢敌人5S,自己不受到其效果
(泽拉图招牌技能,禁锢单位5S,定前排,定输出,各种使用方法,如果要看是不是高端的泽拉图,就要看禁锢使用的效果如何了,这里可能要用很多的用法,给大家举几个例子:
小编推荐阅读