回复大师-收集三个回复之球,永久增加4点生命回复。
(如果说格挡是前期的续航技,那么回复大师就是后期的回复技能了,什么地图容易打到打后期呢?恐魔园、诅咒谷是非常典型的地图,特别是诅咒谷,地图机制相对于其他的地图更弱,如果你团不过,就算你拿了3个贡品,你也不一定打的进去,毕竟防御塔伤害是固定的,而英雄是成长的。值得一提的是,黑心湾其实也挺合适这个天赋,因为黑心湾的野怪是比较多的(最弱的骷髅同样也能提供一个回复球),所以哪怕是游走,同样能拿到相对比较多的层数的,如果你队伍有284,奔波儿灞,伊利丹、那么选择这个天赋准备决战打后期吧!)
老练的射手-6层buff+1点攻击
(这个天赋不太合适泽拉图,原因如下:①泽拉图不是个占线的英雄,打野能力也不强;②泽拉图依靠技能输出,普攻的输出只是锦上添花;所以这里就不多说了)
LV4:
专注攻击-周期性增加攻击50%
(这个也不推荐,理由的话同老练的射手)
吸血打击-15%普攻吸血
(既然不考平A输出了,吸血有何用)
聚合之力-增加技能强化8%(6层20%)
(4级的分歧点来了,聚合之力这个技能非常合适给泽拉图,靠技能打爆发和诺娃相似,而且与诺娃不同的是,泽拉图的生存能力高非常多,QW二连,然后平A补输出,一旦受不住了,立马闪现,能杀的情况下,闪现追人,不仅如此,就连伊利丹和泰瑞尔的大招也能躲掉,完全不用等到20,1级别就有了,所以这个技能很推荐QwQ)
虚空奇点-无论是否命中目标都能引爆,并且变成AOE
(这个天赋增加的是AOE能力,换句话说,是增加的团战能力,无论如何你的技能不会因为丢空而打不出伤害,但是这个就要牺牲伤害了,毕竟你无法增加技能伤害了,不过我个人还是倾向于聚合之力,打团战秒人和蹭血的区别实在太大了,能打出AOE,AOE打在小兵和坦克身上作用太小,还不如两发W直接打残脆皮来的划算)
小编推荐阅读