对线期,双方线上各一个英雄,清兵的同时肯定会有打斗,如果你打不过对方英雄,被对方英雄逼回塔内,或者总需要喝水/回城,那么你就丢经验了,所以作为线霸,是需要有一定1v1能力的。
3. 有一定消耗能力,即续航/赖线能力。
即便1v1打过对方,但自己也损了很多血和蓝,而又缺乏续航能力,也不得不回城/喝泉水,那么你1v1赢的毫无意义。我把你打回城了,我自己也得回城了,这有什么意义?
还有就是,我甩掉几波技能迅速清掉兵,但是蓝没了,必须回城回蓝,这就很伤。所以,续航很重要。
4. 有一定防gank能力。
前期不止是3路对线,也会有gank,对方2人游走gank,抓你一抓一个准,然后你这路兵线就丢了,还送了人头的经验,这怎么称得上线霸?
低端路人局,别人根本不会来gank你,甚至你坦克架脸人家都不管,我觉得咱就没有必要拿这种局来讨论了。
5. 有一定辅助gank能力和小规模战斗能力。
同理,我方也会有2人游走gank的情况,那么我方2人来到你这条线抓人,你一点忙都帮不上,或者,我方gank的2人组和对方2人组在这条线上相遇,形成刚3,或者在本线上发生地图机制形成刚3等等,而你屁忙都帮不上,然后小团战就输了,这怎么能叫线霸。很明显的例子就是巨龙113,下路的刚3。
6. 有一定守塔能力。
前期除了gank,另一种常见战术就是113分路,3人抱团推一路。那么,如果对方3人在推你这一路,你要保证能对对方3人造成一定压力,不让对方推的太舒服。否则,前期迅速丢掉2个炮楼,经验上是很伤的。如果再丢掉泉水,下一波本条线上的地图机制我方就会很被动,比如天空殿下路第二波祭坛。
7. 有一定推进能力。
同理,如果我方也是113分路,而正好是你这条线上3人推塔,你需要提供一定的推进能力。不管是自己能推,或者能辅助队友让队友更舒服的推。
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