如果只有一个或没有肉盾英雄,那么你就必须站在队友的前面抗伤害,这个技能一般来说应该给队友施法,毕竟输出还没治疗的多。
这个技能是可以给自己回血的,永远不要忘记。
这个技能探草丛的时候如果有人会用波浪的,特别有用。
这个技能的施法距离比平A范围大,法力消耗和冷却都较短,还是不错的。一般的近战也不太可能风筝你了。(近战还能风筝近战???其实不用技能的话还是做的到的,用走A吧,走一步A一下)
在死后能放2次,但别指望你能点了减冷却的天赋放3次,一般来说对面是不会给你这个机会的,你的平A距离太短加上没有位移,是很难连续平A的。
虽然冷却时间稍微短一点,但是还是要看准时机再用。这个技能能打断一些野怪的技能,还能打断敌方英雄的持续性施法,如果对面有这样的英雄,那么这个技能就必须留给他,不能乱放了。例如伊利丹(第2次)/巫医/开大,都能打断。(除非真的碰不到)
在gank和追杀时可用作先手,但是对于一些队友已经控制住的英雄就不要随便用了,毕竟会浪费(什么?你说还能用这个技能输出?还是别想了吧,这个技能还不如平A伤害高)。
这个是目前的R2,改了很多,是团战主要的控制技能
非常短的冷却时间和法力消耗,效果也非常不错。用好这个技能是非常关键的
这个技能只要用好了就是个很强的团控,能给队友很大的输出空间,一些需要引导的技能也能乘这个时候完美的施法释放。
这个技能是瞬发的,而且一按就用了,看准时机下手才是关键。注意它也能和E一样能打断敌方施法。
施法范围在点20级天赋前是非常短的,那就需要贴脸释放,不然会空。团战中的站位是非常重要的。
PS:一般来说,这个技能是可以和E配合的,你E住一个对面脆皮,其他人如果回头要干你,没事,马上来一发,不用吝啬,冷却不长,逃跑也能用。但是别用它来抢人头,伤害不高。
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