有抬手前摇(红圈出现前可以冲锋打断)。血量低于50%时会偶尔连续释放2次。有地面DOT。
尽量不要让场面太混乱,在BOSS第二次抬手释放陨石时冲锋走开,把两个陨石和地面DOT都留在一个点上。
传送:
余烬经常会使用瞬移来逃离近战单位的追杀。
狂暴:
残血时释放陨石以及召唤频率会明显加快。
窒绞
毒素攻击:
发射带有持续伤害的毒素攻击,后跳扭曲身体后会发射3道(可以打断)!
站在寇爷身后安全输出。
召唤软泥怪:
召唤3-4只软泥怪,远程吐毒攻击。
去回冲锋,把软泥拉拢BOSS,一块处理。
毒素狂暴:
血量低于80%时追加,朝周围喷射一次毒素攻击,随后会在地面上生成大量的地面DOT,绿池(威力巨大)!
BOSS仰天怒吼的瞬间可以打断第一次毒素攻击,但是随后地面DOT依然会产生。(第一次毒素攻击的范围巨大难以躲避,盾墙CD时务必要打断好)!
毒素加持:
如同精英的毒素加持词缀,威胁较低。狂暴时追加
雷兹艾尔
普通攻击:
闪电掌,近身释放,动作小,威力大,秒杀无盾墙。
带电者:
25%狂暴时会大量排泄,完全反人类,宠物根本站不住几秒。
冲锋输出不要冲太近,保持距离让气劲冲到BOSS就可以了。拥有电免项链的话与BOSS重叠,尽量为先祖们阻挡闪电。
闪电球:
抛出一个闪电球,持续轰击范围内的单位。
BOSS的主要攻击手段,避开狭窄的场景交战。
闪电新星:
血量低于50%时追加,可以被随从和召唤物可以阻挡。
传送:
小心BOSS传送与你重叠时带电秒杀你。
极度坑爹的BOSS之一...
凝霜
冰弹攻击:
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