抬手动作很小,难以打断,释放后出现一道绿圈,延迟1秒后生成伤害,冲锋冻结一下BOSS,防止被普通攻击Combo。
怒吼:
下次普通攻击或者冲锋伤害提高,在血量低于50%时追加。
这个我还不是很确定....
恶疫
普通攻击:
毒素攻击,极高的伤害!
作为普通攻击,有点不科学...
击退:
被动效果,大部分攻击都能触发。
剧毒新星:
以BOSS为中心生成多个毒球向外扩散,不会穿透(可以被随从和宠物抵挡)。
基本上是5个角度双发(释放时BOSS转向会影响到角度),投掷速度极快!
蜈蚣手:
恶疫将手臂插入地面并在目标的位置生成一个小范围的毒素攻击,可以打断。
持续3-4秒的样子,不建议打断!输出好时机啊!
瘟疫:
类似精英生物的词缀。在血量低于60%时追加。
蜈蚣手狂暴:
大范围的蜈蚣手攻击!在血量低于30%时追加。
在BOSS抬手插向地面的过程可以冲锋打断(施展完成后无法打断)。能够扛住普通攻击和打断好蜈蚣手狂暴是击杀这个BOSS的关键,其实这货没那么变态。
圣教君王
普通攻击:
前方顺劈。
无压力,怒回刷血
三连斩:
第一击的威力巨大,带盾墙也很容易秒杀玩家。宠物们就是瞬秒...无法打断
对付骷髅王,冲锋CD到了就用,能够极大地降低他使用三连斩的频率,为你和先祖们争取更多时间!当骷髅王释放三连斩时立即冲锋撤离(完全无法打断)!“三连斩的起手动作是固定的,多观察一下就知道了!”
召唤骷髅海:
BOSS手抓向地面然后抬起的动作,召唤一波后会闪现逃离再招一波。
接近60%的CDR可以完美的打断两次召唤。除非场地狭窄不易聚怪,否则不建议打断。
小编推荐阅读