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暗黑3魔法师2.2新Build搭配DPS计算预览

来源:互联网 | 时间:2015-05-05 11:55:07 | 阅读:69 |  标签: 暗黑3法师 暗黑3   | 分享到:

火焰元素伤害,多头蛇伤害词缀,以及宠物宝石还会进一步增加火蛇输出,我们在后文中考虑这些增伤。

最后,还有很多人经常诟病火蛇的一个问题,就是火蛇命中率低。这一问题确实在秘术师solo的时候十分明显,但组队中,有辅助聚怪控制,怪物不会跑来跑去,火蛇完全输出固定靶,很难想象有大量次数的喷涂,打空。但确实存在一个问题,就是火海较为狭长,可能无法烧到怪堆里的所有怪物,但任何技能都存在这个问题(比如陨石,电奔流),相比起来火蛇的AOE范围好像还算大的,而且好像也没有人要求在伤害计算的时候,要给陨石伤害乘一个命中率系数的。楼主实战中,打boss以及落单的金怪,几乎火蛇可以100%全中目标。我们这里保守的估计,火蛇有70%命中率(不要说新蛇换旧蛇会损失dps,前面已经考虑过这个情况了)。

最终火蛇的伤害是

7319.66 * 70%(命中率) = 5123.76

II. 电刑和暴风雪

这两部分加起来,占最终伤害的比例非常低(在3%左右),简单起见,不考虑循环中具体塔拉夏buff层数对其的作用,直接使用平均层数3.5进行计算。

电刑伤害: 138%(技能基础伤害) * 6.25(平均层数的塔拉夏buff加成) * 21(输出循环中共释放21次电刑) * 2(每次电刑会跳2次伤害) = 362.25。

暴风雪伤害: 1075%(技能基础伤害) * 6.25(平均层数的塔拉夏buff加成) = 67.19。

III. 主动秘法陨石

在计算之前,我先要明确一件事情。截至目前(5月4日),秘法陨石仍存在bug,秘法充能会两次作用于秘法陨石,即充能的秘法陨石,是不充能的秘法陨石伤害的1.6*1.6=2.56倍,而非技能描述上的1.6倍。美服论坛的几名twitch主播已经确认此bug,并且和楼主单机测试结果一致。下文按照目前存在bug的版本,实际造成的伤害,计算秘陨伤害(即2.56倍)。

一颗没有额外秘能的秘法陨石,会造成740% + 235%(后续伤害) = 975%的武器伤害,考虑10%减耗,即36点秘能,造成975%的武器伤害,平均每一点秘能造成27.08%的武器伤害,而过量的秘能,每一点只造成20%的额外武器伤害,20% < 27.08%。因此你一旦充能达到5层,可以立刻释放秘陨,而非等到秘能回满再释放。这样做的另一个好处,就是避免了因为网络延迟,和不完美操作导致的秘能溢出。

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