我没有计算点出霜冻加成的15%也没有加入大招,因为霜甲术几乎是必备的,大招又可能在CD中,而这一套伤害只打一个人的话,对于脆皮刺客如果不开石肤术或者急救,是必死无疑的。就更不用提残血了,哪怕没有毒伤,你也可以试图在第二波的爆发中带走他,而在技能成长里来看,暴风雪耗蓝高,总伤害也最高,所以为了两波暴风雪的全部命中并享受霜害效果,一定要尽可能的在暴风雪前加入冰锥定身,而冰锥定身又需要目标被冰冻减速,所以冰箭这个伤害最低,耗蓝最少,CD最短,射程又最远的技能无疑是最好的起手技能。
而需要注意的重点就是暴风雪在下砸的过程是比较慢的,注意冰箭挂上减速后,先用暴风雪,等第一波雪快落地的时候再使用冰锥,否则敌人很可能由于你先用了冰锥,而1秒定身结束后,利用位移技能躲开第二波暴风雪,这样伤害就不太够了。
如果是团战中,我推荐用水元素起手
20级的水元素砸下去的一瞬间伤害是205,并且可以有一个超大范围的群体冰冻减速效果(范围比强化30%范围的暴风雪要大),可后手接上第一波暴风雪,再使用冰锥定身来保证第二波暴风雪的命中,最后再扔出冰箭,继续平A输出和找安全位置等待技能CD。
另外一点需要注意的就是,如果习惯使用暴风雪起手而不是寒冰箭或者水元素的朋友,请你一定要注意,等待第一波雪砸到敌人身上后,再接冰锥才能定身
否则冰锥的施法速度快于暴风雪,在贴脸的时候很容易造成第一波雪还没落地,你的冰锥已经出手,那对于点了冰锥定身的你来说,简直是莫大的失误,因为冰冻效果还没挂上,你就已经冰锥出手了,而冰锥的CD不算短,10秒,这样一个失误已经很难弥补了。
但是如果你点的是北地暴寒,也就是不出定身,出冰冻效果35%和冰锥增加25%易伤的话,用冰锥快于暴风雪的机制来起手也是可以的
但这样做伤害会低一些,如果你点了这样的天赋,那我还是建议用下面一套团战伤害来起手,这样在贴脸卖自己并和队友配合击杀的时候也可以,但不推荐,若是同时配合寒冰护体和霜冻15%加成,以及暴风雪范围(或毒伤)。那么你可以打出
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