10级天赋
1冰霜之环(R):在一小段时间后,在目标位置生成一圈冰霜之环,对敌人造成440x24点伤害并使其定身,持续3秒,冰霜之环随后持续3秒,冰冻任何接触到的敌人。
2.召唤水元素(R):在目标位置召唤一个水元素,对附近的敌人造成135x7点伤害并使其冰冻。水元素的普通攻击会造成110x6点伤害和25%的溅射伤害,并使敌人冰冻。
1.冰霜之环——在一小段时间后,在目标位置生成一圈冰霜之环,对敌人造成440x24点伤害并使其定身,持续3秒,冰霜之环随后持续3秒,冰冻任何接触到的敌人。
分析:大部分情况下,我不推荐这个天赋,不过在某些阵容和地图上使用的话,有奇效,比如诅咒谷中吉安娜+ETC+巫医……霜环+跳舞+鬼魂,伤害瞬间爆炸……2.召唤水元素——在目标位置召唤一个水元素,对附近的敌人造成135x7点伤害并使其冰冻。水元素的普通攻击会造成110x6点伤害和25%的溅射伤害,并使敌人冰冻。分析:这个天赋可以说是我目前的常驻天赋,优秀的施法距离和范围,落地一瞬间的大范围冰冻效果,单杀目标时的持续伤害,以及追杀的冰冻减速效果,除非卡草丛视野,否则一个无位移的英雄是可以被水元素做到全程减速的。但一定要记得手动控制你的水元素,不要让他的DPS浪费在小兵身上。
13级天赋
1风暴之锋(W):暴风雪的施法距离增加100%。
2.强化寒冰屏障(主动):激活后你无法行动并获得无敌效果,持续3秒。当该效果结束后,冰冻附近的敌人。
3.冰冷血脉(主动):激活后,基本技能的冷却速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持续5秒。
4.疾跑(主动):激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。
1.风暴之锋——暴风雪的施法距离增加100%。
分析:很不错的天赋,但我80%的情况下不会选择它,只有在对方有坦克并且没突脸的时候,我才可能会选择它,因为射程远,配合霜环和暴风雪范围30%很容易针对吃阵型的坦克阵容。2.强化寒冰屏障——激活后你无法行动并获得无敌效果,持续3秒。当该效果结束后,冰冻附近的敌人。分析:看似很好,但实际上用起来不那么好的天赋,团战时间太短暂,你无敌了3秒,很有可能发现出来的时候,队友阵型后撤了,而你被困在了敌人中间……非常尴尬,如果被人黏上,也只是让你多活3秒而已,比如泽拉图,他的目的已经达到了,你无法继续提供输出,所以适用面太窄。3.冰冷血脉——激活后,基本技能的冷却速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持续5秒。分析:配合之前说过的4级寒冰碎片和7级冰枪术,利用冰冷血脉可以打出成吨伤害,大概5秒能扔出3-4根带穿透的冰箭,但也同样牺牲了自保,并不推荐,除非大优虐菜。4.疾跑——激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。分析:基本是我的常驻天赋了,追杀还是跑路都是一级棒,在没有闪现之前真是非常非常棒的天赋,不论是风筝近战还是走位躲技能都很好。
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