就能把一大波兵线收了,在我印象中没其他英雄有这么迅速的吧
拆除专家:击中建筑的普通攻击可摧毁 1 发弹药。同时造成额外 10% 的伤害。
说明:该天赋属于带线天赋。因为地精属于近战的英雄,收益和扎加拉,坦克,阿兹莫丹相比较....还是交给他们吧。本人亲测,这个技能是不能加成到地精R1伤害里面的,只能增加基础攻击的10%,如10级变身后才增加12点伤害。好吧,地精可以彻底抛弃这个技能了。
身份优势:受到的来自非英雄的伤害降低50% 。
说明:地精的核心天赋之一,不点这个如何4级打F4、10级打boss?拆城墙,凭什么能撑得住主城的攻击?当然了如果选择R2技能,这个天赋倒是实用性减半。
废物利用:在你附近死亡的敌对小兵有 15% 的几率掉落碎片。
说明:这个天赋,几乎可以算可有可无的天赋之一,只能算15%带线时候的福利?不过对线时间比较长的地图可以稍微考虑这个技能,比如巨龙镇。
发条蒸汽拳:普通攻击延长激活的摇滚炮台的持续时间1秒。
说明:这个天赋是个不错的天赋,属于个带线天赋,打团天赋,在带线源源不断的普通攻击下,炮塔的时间大大延长,可以弄成一个超级阵地战(亲测,弄了满地炮塔,没人敢于接近),如果在巨龙镇使用这个天赋会是个不错的选择。
晋升:激活后使目标线路上的盟友小兵生命值永久提高 300% 并恢复所有生命值,伤害永久提高 100% 。该技能可存储 2 次。.
说明:新补丁里,这个天赋彻底变成个垃圾天赋,15秒的持续时间弄1个小兵增强点伤害,这个是逗我?
佣兵队长:你占领的雇佣兵营地提供以下加成:攻城巨人:增加50%伤害 骑士:增加50%生命值
说明:这个天赋本来是个不错的天赋,特别在新版本中外炮塔也有经验了,增加该天赋的实用性。但是这个技能改成必须站在佣兵旁边一起推线,这是逗我吧?很多时候,地精最怕给抓了,这不是给我犯错的机会么?而且该天赋只能作用于打野后的收益,在优势局里面你把野都清了一样可以做到牵制作用,劣势时候,对方有意识的把自家的野清了,你这个天赋就浪费使用不出来了。
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