等级 | 10级 | 13级 | 16级 | 20级 |
普攻伤害 | 295 | 362 | 430 | 520 |
本人亲测,其实国服翻译有问题,所谓的150%伤害其实是增加150%+100%基础攻击=250%伤害才是正确的。因为削过后,其实这个技能已经不是那么逆天了(原技能相当于每普通攻击一次就相当于对建筑物喂一次其他人的大招),所以这个技能其实要转换思路,比如打团是不指望了这个技能,但是用于带节奏是可以的,比如随便打下兵就可以快速让兵线压过去,提供队伍视野,逼迫对方回防,而且打boss,打F4可以大量缩短队伍时间,减少风险发生,其实说到底这个技能都能提供很多隐性优势,本人更喜欢这个大招,因为带节奏,但是也容易输的时候背锅。(更多时候看会我的录像能发现根本不关是否加这个大招的问题。)
技能说明:R2大招就是赤裸裸的打团天赋了,不错的输出,黑洞般的集中效果,使得这个技能可以和其他英雄产生微妙的化学反应,如果没其他英雄配合,也可以使用自己的炸弹-》R2-》炸弹进行连招,达到高输出的效果(也是这个阶段唯一一个在风暴英雄里面实行1vs5的英雄)。唯一美中不足就是1.5秒延迟。顺便说该技能如果用于打野极大的浪费。(ps:增加使用技巧,打团时候别先手一个大很容易让对方躲开的,使用最后一是制造有利地形,比如狭窄地方,天空殿的祭坛,诅咒花园的小花都是不错的地方,二是如果遇到比较空旷的地方,地精就要上前帮主T分担点火力,一旦双方接触开战,这个时候再用,对方会想着硬吃一发也不能退了。三是智能施法的,最好调整为按下松开才施法,这样那个方框才能尽量框中对方为中心,无法逃离)
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