出彩:执政官
让你履行法师的角色
出局:立场屏障
他非常的依赖环境,不稳定,而且在制造伤害方面完全没有用。
出彩:缩小射线
废掉敌人的伤害输出源,并使其减速4秒
出局:法术护盾
你是个远程,你不应该承受这么多伤害。而且次元相移(E)已经足够应付任何险境了。
出局:扭曲光线
只能减速,到头来对于有闪现之类的位移技能的英雄还是没有什么办法。
出局:占星
你应当节省先知(D)留在每次开团的时候用,并且这层也有其他更好的天赋。
出局:洞察先机
你是个远程,你不应该承受这么多伤害。而且次元相移(E)已经足够应付任何险境了。
出彩:风暴再起
能够让你和你的队友站位更加合适,确保你没有把两个风暴叠在一起,这个天赋同其他风暴天赋配合起来棒极了!
出局:灵动护盾
视情况而定不稳定,有更好的天赋老帮组你和你的队友。
出局:共鸣
这个减速效果太弱而且持续时间也太短,玩家基本上已经跑出了伤害范围。
出局:次元扭曲
你是个远程,你不应该承受这么多伤害。而且次元相移(E)已经足够应付任何险境了。
出彩:暮光执政官
在进攻和防守上都能有很大作为,你能在一段时间内作为坦克承受部分伤害。
出局:时光回溯
在塔萨达尔的伤害被砍低之后,想尽一切办法提高塔萨达尔的伤害变得非常重要,这个技能不如暮光执政官来得直接。
出局: 风暴护盾
只在你的团队构成是普遍高血量的英雄的情况下。
出局:立场堡垒
对于提高输出没有任何帮助,无论如何都不要点出这层天赋。
游戏早期
当游戏开始的时候闷头走向你准备solo的那条线,最好是选择离野怪远的那条路。按TAB键打开记分面板然后快速地分析双方的团队构成和起始天赋。如果很明显的对面也有一个线霸将同你对线,这个时候抓紧时间,使用先知(D)开视野,然后用灵能风暴(W)将风暴放到敌方的月亮井下面。接下来注意队友发送的“敌方英雄线上消失”警告然后每一次你把线推过去的时候你都可以这么干。在游戏早起尽一切可能吸收经可能多的经验。因为最近的几次修改,灵能过载的效果要好于灵能灌注,尽管点出后你的法力可能会非常吃紧,但还是要继续试着在你的近战小兵进入敌方防御塔射程时给他套个盾好让他能更多的消耗防御塔的弹药。如果这场比赛场出现很多“敌方英雄线上失踪”的警告,保证你手里至少留了个次元相移(E),最好还能留个先知(D)在手里,只要感觉不对劲就开视野看看是不是有人在埋伏,线上的人也许就是在演戏。如果你在游戏前期的时候发现跟你对线的敌方英雄在两个或两个以上,那么请尽快跟队友请求换线。
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