DPS塔萨达尔天赋构筑
出彩:灵能过载
让塔萨达尔拥有一个非常大的风暴范围,由于风暴英雄中GANK极其流行,塔萨达尔会显得相当被动,靠近能给你回蓝的月亮井。
出局:爪牙壁垒 小兵死得太快而且你的队友更需要盾
出局:灵能灌注
风暴不要乱放,每个放好以及在团战中注意控蓝,让这个天赋贬值。
出局:咒术师的追求
他依赖于你直取一群小兵中的巫师,实际上这非常冒险,每次去吃球你可能都不得不交次元相移(E)(仅在塔萨达尔一对一时推荐点出)。
出彩:治疗结界
在团战即将爆发时使用,来帮助友方治疗保持我方阵营满血。最好能在聊天软件里开麦告知一下,让大家尽量待在治疗范围内。基本上你能够立刻帮助到友方五人。
出局:吸收性等离子
实际上只对维拉有效果,因为她的攻速足够快,总的来说,我觉得百分之二十实在太低了。当雷加尔选择嗜血大招时,这个天赋很有用。
出局:加固建筑
强迫你固定赖线,在游戏后期其实用性下降。
出局:永久之视
在你打过几百场之后,你将能够预测地方队伍在哪里,然后你就能够节省先知(D)的冷却,这让这个天赋变得没有必要。
出局:晋升
视环境而定,在诅咒谷效果出众,如果你能够在出贡品的时候晋升一线的小兵或者是我方有加兹鲁维的话。
出彩:静电冲击
同后面的风暴天赋配合起来非常不错,让你更好的履行法师的职责,他是以AOE伤害为基础的,所以敌方队伍的所有人都会被标记,让转火高优先级英雄变得容易。
出局:深度相移
你总会学会什么时候恰当的使用次元相移(E)的。
出局:卡拉之拥
视环境而定如果我方有加兹鲁维的话将会非常好用。
出局:轨道空投:矿骡
视环境而定,冷却时间很长。它提供的视野非常小你得告诉你的队友它在哪才行。让另外的队友学习矿骡天赋,你需要静电冲击这个天赋来履行法师的角色。
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