裂地斩会形成一个直线的AOE攻击,善加利用的话可以提高打野和推线效率(特别是强化溅射伤害天赋后)。
旋风斩(E):强力的回血技能,击中的单位越多,回血速度越快!加上特质的关系桑娅不用经常回家,没血了到兵线上转两圈就可以了。缺陷是旋风斩会被敌人的控制和击退技能打断。
旋风斩为桑娅提供出色续航能力,1V1对线时除非有打断技,否则拿桑娅一点办法也没有。比较克制扎加拉、阿兹莫丹、巫医、塔爹这类没有打断技能的推线路霸。
旋风斩的过程中桑娅将无视单位碰撞,可以避免被十字围杀,也可以穿过巫医的僵尸墙;逃跑时用旋风斩不仅可以激活特质加速,还能伤害到追击你的近战敌人为自己回血。
腾空斩(R1):远距离突进及团控技,这个游戏的控制技能永远不嫌多,更何况是自带Blink的团控技;同时跳跃还是一个不错的逃生技能。大部分情况桑娅都会选择这个大招。
狂暴者之怒(R2):输出路线为主的大招,高达40%的所有伤害加成以及超长的覆盖时间;只可惜腾空斩的效果太出色了,除非我方阵容的前排和控制技较多时作为弥补输出能力的选择。
天赋推荐
这是一套均衡型加点,主要强化生存能力;腾空斩(R1)的作用比较多元化,可突进也可防守保后排。
天赋解析
第一层(1级)
作战伪装:打野向的天赋,主要体现于SOLO野外首领;打架时没有太多的普攻机会,提供的生存效果远不如格挡。
格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
无尽怒火:怒气获取和消耗量被上调后,无尽怒火和无名怒火两个天赋的价值才得以体现,便于更好的控制怒气值。
无名怒火:相对无尽怒火,无名怒火则要更灵活一些,因为你不总是有机会把怒气累计到150点。
第二层(4级)
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