邪能冲击—“扫荡范围扩大20%”
我在绝大多数情况下都没有发现这个天赋有什么作为。伊利丹的技能在粘人上惊人的强大。有了扫荡打击、俯冲和恶魔追击、恶魔变形你还依然在粘人上遇到问题,我觉得你可能需要考虑换个角色。
急救—“激活后在6秒内恢复你最大生命值的35%”
你需要的话,可以在这层天赋中继续增强生存能力。比起战斗渴望我更频繁的选择急救术,并且记得如果你打算选择恶魔变形的话一定要选择急救术特别是己方还没有治疗的话,因为按最大生命值百分比治疗能让你通过恶魔变形获得额外的生命值。
但是,如果己方确实有一个辅助(最好是两个)并且你打算选择恶魔变身,你将变得非常硬在战斗中也将有极强的忍耐力。出于以下几个原因,这让战斗渴望变成了一个更有价值的选项。首先,你将造成令人敬畏的伤害因为你的普通攻击和(W)扫荡打击的伤害都非常高并且将刷新CD更加频繁。
其次,由于恶魔变身+战斗渴望提供的攻速加成你将能够更加频繁地使用(E)闪避,结合暗影之盾,这将会显著缓解你的血线压力。最后,恶魔变形有着明显长于恶魔追击的CD时间,所以战斗渴望是个非常不错的补充。
一鼓作气—“使用技能后,你的下一次普通攻击造成25%的额外伤害。”
之前我推荐这个天赋和特定的神器配合将能完美地提高伤害,但是随着神器系统的移除这个天赋明显的变弱不少。这是由于25%伊利丹普通攻击伤害时一个非常小的数字。他有着高的攻击速度和低的攻击伤害。
配合死亡标记依然可用,但是我不会推荐这个天赋。
夺命追猎—“施放俯冲后,移动速度提高40%,持续2秒”
我发现比起寻求更高的伤害追求更强的粘人能力是极其少见的,并且也有更好的工具用来逃跑。甚至在经历过几次BUFF后,这个天赋依然算不上极佳,因为伊利丹不是太需要移动速度......我是说,当你Q某个人时,你翻到他们身后,然后本身就要站在那用普通攻击差不多2秒了。
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