暗影之盾在确保生存能力上比这个天赋更好(这在游戏早期显得尤为重要),并且在16级以后老练的射手在伤害上就会超过这个天赋。它真的只是在游戏早期表现良好。所以我真的不推荐在任何情况下点出这个天赋。
暗影之盾—“闪避将提供护盾,吸收437(62.5+每级12.5)点伤害,持续5秒。”
这个天赋提供的护盾值正好是伊利丹10%的基础生命值+10%他的生命成长值。
更新:2/14:在这个天赋的BUG修复后,我认为这个天赋100%是这层的最强天赋。在一次团战中持续不断的开出E将让你的生存能力有质的飞跃,特别是是在习得天赋第六感之后。这个BUG过去会伊利丹的自动攻击在闪避持续时破掉自己的护盾,甚至自动攻击MISS也会导致这个BUG发生。当这个问题终于被修正之后,这个天赋是个强有力的技能伤害护盾。
在你说出“10%的生命值毫无用处,这是个无用的天赋”之前,请你先弄清楚你在一次团战中可以进进出出多次使用这个技能,可能一次团战之后算下来你节省了自己30%的HP,这让他在这层的其他天赋中显得鹤立鸡群。
嗜血之刃(特质)—“普通攻击转化为生命值的比例提高至30%。”
在大多数情况下这个天赋应该搭配老练的射手一起使用,除了在鬼灵矿这张地图上。我不喜欢将 死亡标记作为一个DPS工具,它能让你的普攻输出猛增但是本身释放时间较长,并且它极有可能影响你的潜在追击能力,因为你在不当的时机使用了俯冲。选择死亡标记天赋后,没有任何理由不卡CD使用俯冲来保证伤害,这在很多情况下都会导致很糟糕的结果(也就是说让你死得更多)。这只是我的观点,如果你喜欢死亡标记并且在这层天赋中需要一个DPS天赋选项,就是它了。
我在献祭、老练的射手和暗影之盾之间取舍的方法是:
巨龙郡:无论是怎样的组合,典型的暗影之盾+献祭因为在绝大多数情况下巨龙郡的游戏游戏时间都在15-25分钟。
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