第一层(1级)
格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;如果己方的前排质量较低时,乌瑟尔可以考虑点出这个天赋来分担前排压力。
咒术师的追求:续航型天赋,在该层优先级比较高的天赋,特别是节奏紧迫、强调续航能力的地图里。
圣光之触:价值并不高,由于制裁和神圣风暴的存在,乌瑟尔的站位通常会靠前排一些。在某些情况下,这个天赋可以让乌瑟尔更容易照顾到那些走位糟糕,容易脱离团队阵型的家伙(新手)。
制裁之拳:普攻能加快制裁之锤的冷却,可以增强对敌方前排英雄的限制效果。
第二层(4级)
无边定罪:强化圣光普照的作用范围,弥补群加能力的缺陷。
高密度重石:不推荐,制裁之锤(E)的伤害值几乎和普通攻击相等,微乎其微的提升。
光明使者之锤:非常给力的续航型天赋,不过优先级不如防护盾;不点咒术师的追求时可以考虑。
防护盾:非常实用的天赋,能够更有效的保护队友;通常都是辅助英雄最优先的选择。。
第三层(7级)
神圣之火:输出型天赋,这不是乌瑟尔应该走的路线,同层的千里眼、净化都是辅助最优先的选择。
圣光涌动:增强群加能力,不过很难发挥出明显的效果。对自身的那一次治疗也会触发这个天赋。
罪孽如山:强化控场能力,追杀留人、保护后排等...
千里眼:打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查;面对双隐阵容时最优先的选择。
净化:通常用于保护队伍里面的核心人物,比如:伊利丹、凯瑞甘等惧怕控制的英雄;或者专门针对小鱼人的章鱼缠绕(R)。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
被祝福的勇士:群体治疗型天赋,搭配祈福使用可以制造出客观的单体及团队抬血效果。
神圣震击:补刀或者协助团队打爆发使用,但是圣光术的CD是非常珍贵的,通常情况下不推荐。
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