英雄属性
优点
控制能力强:具备多个控场手段,制裁之锤(E)、神圣风暴(R2)、缩小射线(13级天赋);不过射程较短以及腿短的关系,只擅长防守、保后排。
不怕死:阵亡后在灵魂状态下可以继续治疗队友(特质),20级点出救赎天赋后甚至可以原地复活。
缺点
抬血能力弱:存活状态下的治疗能力坑爹;圣光术(Q)冷却时间较长、圣光普照(W)又是直线型团加,使用灵活度较低。
腿短:在希尔瓦娜斯补丁中,乌瑟尔的疾跑天赋被移除,极大限制住了他的突进控场能力。
技能介绍
不灭虔诚(特质)
这个特质的存在让乌瑟尔成为辅助里面最不怕被集火的英雄,甚至可以充当肉盾使用。
圣光老流氓的成名神技,只可惜在希尔瓦娜斯补丁中遭到重砍,现在灵魂状态下只可以施展圣光闪现来治疗队友。
圣光术(Q)
单体瞬加技能,治疗量不错,但是CD太长,而且在前期很耗蓝。
圣光普照(W)
同时具备伤害(可用于远程补刀)和治疗;打团注意走位和释放角度,尽可能让W照更多友军和敌军。
此外,无论释放角度,乌瑟尔自身都会获得治疗。
制裁之锤(E)
指向性的控制技能,缺点是施法距离很短。
少了疾跑天赋的支持,团战就不能盲目冲上去先手了,最好在集火目标以及保护后排时使用。
圣盾术(R1)
使目标免受一切伤害和负面状态;保护团队核心英雄或者用于防集火。
在突进阵容里它可以用来保护己方的突进英雄,在反突脸阵容里则可以用于保护己方被针对的脆皮英雄。
神圣风暴(R2)
简单粗暴的团控技能,瞬发无施法延迟;可惜范围较小,失去疾跑天赋后很难用于突进控场,现在它更擅长用来反突脸。
天赋解析
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