如果要玩慢电球,7档肯定是最终归宿,
因为元素箭100%替代普攻,30秒内6档97发,7档150发,7档比6档提升50%输出,
这个提升是要大于传统箭塔流的(传统箭塔流集束和多重的提升较小,6档到7档输出只提升30%多)。
我们来简单算一下7档5箭塔慢电球的极限输出能力:
7档攻速为5.0,单个箭塔每秒释放5颗电球,5塔就是25颗,
每颗电球均可产生大概1000%武器伤害的大范围AOE伤害,25颗就是25000%武器伤害/秒,远超其他技能。
下面给出我之前关于慢电球3塔和传统箭塔5塔的伤害对比计算,供参考:
由于摆塔需要时间,少两个塔,总输出减少并没有40%这么多,而使用减速电球,单塔的伤害会大幅提升。 我们来做个简单的计算(不考虑太多变量,只做最简单的技能伤害对比):
一、使用背包,7档3技能组合,30秒内:14冰集束箭,36火多重,100冰箭, 为了简化计算,把集束和多重的导弹虚拟为aoe伤害,只计算1次伤害值, 带上弹道被动,不考虑怒炎的导弹,假设5秒放一个塔,则: 第1个塔的输出:(550+900)*14+(360+600)*36+330*100=87860% aoe伤害; 第2个塔的输出:(550+900)*12+(360+600)*30+330*83=73590% aoe伤害; 第3个塔的输出:(550+900)*9+(360+600)*24+330*67=63000% aoe伤害; 第4个塔的输出:(550+900)*7+(360+600)*18+330*50=43930% aoe伤害; 第5个塔的输出:(550+900)*5+(360+600)*12+330*34=29990% aoe伤害。 总伤害:298370% aoe伤害。
二、使用减速电球,7档单电球,30秒内:150电球, 不考虑任何被动,不考虑怒炎的导弹,假设5秒放一个塔,则: 第1个塔的输出:900%*150=135000% aoe伤害;第2个塔的输出:900%*125=112500% aoe伤害; 第3个塔的输出:900%*100=90000% aoe伤害。 总伤害:337500% aoe伤害。 以上,只是简单对比技能伤害,不考虑太多变量了,所以穷追、怒炎之类的都没计算进去, 甚至5塔计算了弹道被动,3塔没有计算任何被动, 结果只是作为一个大体的参考,大家有个基本的了解就行, 理论计算很难反应实战,参数太多,变量太多,具体效果还是以实战为主。
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