猎魔人技能搭配,猎魔人慢点球结合箭塔流Build分析。猎魔人的箭塔流在2.1版本时大放异彩,但是2.2来临随着娜套还有不洁套的增强箭塔流已经退出了猎魔人的主流流派选择。但是有玩家另辟新径,将慢点球和箭塔流结合在一起,并且获得了很好的效果。那么看官们一起来看看猎魔人慢点球箭塔流详解。
猎魔人慢电球攻击特性:
普通电球:
1、电球伤害范围为半径16码的圆形,每0.667秒攻击1次(注意,电球的行进速度会变,但是这个攻击频率不会变,所以电球速度越慢,攻击次数越多);
2、电球默认前进速度为30码/秒,总行进距离为100码,可在空中存在3.33秒,累计造成5次伤害;
3、结合前两条,电球对于静止不动的小型怪,可攻击两次,每次150%武器伤害,总计300%武器伤害;对于自身模型大的大型怪,可攻击3次以上;
4、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成5次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少;
慢电球:
1、慢电球箭筒,可将电球的速度降低为原有速度的30%-40%,即将电球的速度降为9-12码/秒,在空中的存在时间提升为8-11秒;
我们来计算一下不同特效数值的箭筒对怪物的hit数:
假设小型怪物自身模型直径为8码,大型怪物为16码,特大型怪(大型boss)为32码,
则小型怪可攻击距离为16+8+16=40码,大型怪为48码,特大型怪为64码,
结果见下表:
当然,以上对怪物自身模型直径的大小只是假设,并没有实际测试,
所以结果仅供参考。
2、拿30%速度的电球为例,电球前进速度降为9码/秒,对于静止不动的自身模型小的怪,可攻击7次,每次150%武器伤害,总计1050%武器伤害;对于自身模型大的怪,可攻击7次以上(罪恶之心可攻击13次,冈姆可攻击10次左右);
3、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成16次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少;
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