同样,冰蛙作出了很多具有趣味*的改动,增加了8个不同的物品,也增强了一些冷门英雄(炸弹人!)。炼金、蚂蚁、SNK、小狗的A杖效果都很具有可玩性...
dota2已经发布了4年,而个人认为6.84就是dota2的第二春。经验丰富的老玩家也面临着前所未有的挑战,加上不久之后很有可能增加的新英雄,dota正在走向一个百花齐放的时期,而不是现在单调的剑圣巨魔斧王...
总结
这就是我为什么会玩DotA的原因:基于时间范畴的不确定性,每个版本都是一次变革,一代版本一代神。有的人说法术吸血、冷却缩减让DotA更像LoL了,其实这些概念本来也不是LoL所提出的,最早要追溯到D&D,讨论这些其实是无意义的————因为总会有新的元素加入进来,带来无限的可能与无尽的挑战————这也就是DotA这款游戏本身的最大魅力。
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