一个理想中化形的节奏是什么样的呢?
首先29:30秒进入战场,然后快速入侵对方野区做好视野,视野篇下文也许会有篇章单独讲。
28:30开大第一波祭坛,本体回放或者围点打援。
27:50第二波祭坛
27:10第三波祭坛
27:10 - 23:10 自由活动,带线偷塔杀人
23:10第四波祭坛
22:30第五波祭坛
21:50第六波祭坛
21:30回家换AD,出来偷一条龙
21:30 - 18:30 自由活动,带线偷塔杀人
18:30拿第一波龙旗
......以下循环。
这是比较完美的节奏,也就是常见的顺风局节奏。均势局当中由于对方的干扰很难打出这么完美的节奏。通常20分钟之前我能把第二波三个祭坛全拆完的话我就认为是节奏没有落下了。
节奏感是多种多样的,你在对方不注意的时候偷偷摸掉一个祭坛是抢一波节奏,而你通过蹲点杀掉对方的祭坛工则是断对方的节奏。假设对方凯瑞无限超神,这种情况就是传说中的无限超神节奏,这时候我们就有一种想法是必须想办法杀他一次,如果他有复活就要杀他两次让他读秒冷静一下。假设比分咬得很紧的均势局中,对方大哥正好被杀死然后没法买活,而我方大哥健在,那么这种时候就是时候考虑一波拿龙节奏,很容易锁定胜势。假设不知不觉中一路兵线积累了五六个炮车,而恰巧那一路没有对方祭坛,那么这是一波推塔节奏....
总之战场中有各种各样的节奏。战场模式尚未被开发,这也是我们可以愉快游戏的原因。没有人在意节奏,而正因此如果我们有意把握的话就可以轻松地凯瑞全场,无限超神,这种感觉在竞技场是体会不到的。这里没有300坑比,你不用担心被队友坑的砸电脑,因为如果他们坑你可以潇洒退出。但是这里有一打七,这里有拯救世界,这里有真正最开心的300英雄
3-2旗帜
旗帜是双方争夺的非常重要的点,特别是化形,一定要控好旗。
小编推荐阅读