文明6征服胜利开局怎么建造?文明6征服胜利开局建造顺序介绍!对于很多第一次接触文明6游戏的玩家,征服胜利一般是最容易达成的,不过那只是在相对难度较低的情况下,随着难度的增加征服胜利对于玩家的打法思路要求更加的多。今天小编介绍的便是游戏中的征服胜利推荐区域建造顺序介绍,不清楚的玩家不妨点击进来看看。
征服胜利推荐区域建造顺序介绍
以征服胜利(科技最后到军事或火药)为逻辑基点,来阐述区域在征服下的拍的一般步骤。
介绍一个概念:游戏进度(Game progress)
FLOOR( 100 * MAX( 已研发科技数/68, 已研发人文数/50 ) )
其中68是总科技数,50是总人文数,所以该公式即你的科技进度和人文进度中取最大一项,按百分率取整。
征服胜利最多只考虑从远古到工业时代。
1.专业区域消耗(锤)
基础锤 * ( 1 (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) * 打折率%
效果会呈现随你研究的科技/人文数,花销从最初基础锤,变到基础锤 x 放大系数%。
其中:
·专业区域(学院、兵营等需要达到人口才能建造的区域) 基础锤=60,放大系数=1000,打折率=75(打折率仅在你全国的同类区域少于全球平均此区域数时计算)。
·专业区域UD(德国汉萨、英国皇家军港之类) 基础锤=30,放大系数=1000,打折率=75(打折方式同上)。
①代表某时代中第一列科技,数字代表所需瓶/琴数,括号中数字代表本列总共有多少科技/人文。
因为征服下科技至多跑到军事学(工业①845瓶)人文至多跑到商共(文艺复兴①400琴)。
军事学是因为有近代骑作为最终武器(力高且速度快),商共是因为再往后的人文短时间内对征服几乎没有收益。
之所以列出科技和人文的所需瓶琴,是让希望大家有一个比较清晰的概念:
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