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《H1Z1》5月17日新更行内容介绍

来源:互联网 | 时间:2017-05-18 17:11:34 | 阅读:93 |  标签: H1Z1   | 分享到:

  载具皮肤

  新的版本中,我们添加了一些载具的皮肤,包括ATV,越野车,皮卡。玩家可以在菜单中的“外观界面”设置其外观。另外游戏中,地图各处的汽车都会随机使用这些皮肤,更加便于新手玩家区分好车和废车。

  BUG修复和游戏体验更新

  - 制作&包扎的读条移除,不会再挡准星

  - 本次周末挑战(5/13-5/14)的奖励会在更新后发放

  - 使用经典命中标记时,爆头标记将以粗体显示

  - 被击中的音效现在会更清楚地区分出爆头和命中身体。

  - 在组队模式中,队友的“V”字标记已经被移除,以减少他们造成的视觉干扰。

  - 使用自由视野时可看到全图范围内的队友名字标记

  - 防弹衣会显示在大衣外面

  - 玩家现在可以通过修改UserOptions.ini文件中的VehicleDegradation Volume=1 一行来关闭汽车耐久恶化的音效。

  - 击杀玩家时,会有新的UI效果来显示被击杀者的ID、段位以及经验值

  - 新增一个icon在主菜单,他会在有新物品上市时或有东西卖出时提醒你。

  - 为了简洁方便,我们将所有的箱子放在了一个界面中

  - 外观菜单里现在会显示每个物品的获取方式

  - 加快了HUD的Ping值刷新频率

  - 背包菜单中的“更多信息”面板现在默认为关闭

  - 在游戏开始时,降落伞不会在旋转

  - 移除了箭头的碰撞,防止当它卡在目标身上时可以阻挡子弹或其他

  - 现在你可以在死亡后点击鼠标进行语音聊天

  - 闪光弹效果会影响车上玩家

  - 调整了出租车的碰撞体积模型

  - 修复了在趴下或者蹲下的状态下上车的视角错误

  - 修复了Twitch PRIME 越野车皮肤在游戏中无法应用的问题

  - 修复了几个HUD元素在某语言下不正确显示

  - 在组队比赛中击杀显示不会再与得分显示重叠

  - 在选择了一个地区然后退出至设置菜单时,地区不会再自动更改

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