这个服务的意义在于,经过多年的奥运会流媒体播放实践,NBC决定在不举办奥运会和NFL的时候,也利用自身这方面的专业知识来赚取收入。
这是一个聪明的举动,之前美国职棒大联盟的MLBAM就采取这种做法,现在已经成长为端到端视频流媒体服务市场上的领军者。
NBC的高管没有透露“Playmaker Media”的合作伙伴除了国际奥委会还有谁,只是说已经达成了几个协议,很快就会披露详情。
“实际上这项技术已经是现成的了,它和之前我们做到的NFL项目大同小异,”NBC体育集团副总裁埃里克·布莱克(Eric Black)说。“它们的基础设施是一样的。”
拉扎勒斯也指出,NBC已经在提供4K流媒体,而且正在测试虚拟现实(VR)节目,虽然他不是特别看好它们。有少量点播式奥运视频是4K格式,但拉扎勒斯认为其成本效益不划算。“我认为,随着时间的推移,4K、超高清与HDR一起将是会主流格式,但目前从效益方面来看,这么做还不成熟,”他说。
虽然他说,他自己用VR看比赛的感觉很不错,但VR仍然“有些摇晃,而且戴着头盔看电视不是很方便”。
尝试不同的方法
那么,这些技术进步对于未来的奥运会意味着什么呢?这对NBC未来的奥运会报道意味着什么呢?在里约奥运会期间,NBC已经流失了一些电视观众,但电视收视率仍然是它最看重的指标。
NBC的在线视频收视率一路飙升,但仍然无法像电视那么赚钱。一些高管认为,社交媒体目前阶段仍然是“主要是在搞营销”,另外一些高管则对社交媒体更加看重一些,认为它分流了一些年轻的媒体消费者。
无论是在线流媒体、Snapchat内容,还是沉浸式的VR视频,各种方式都试一试,哪些方法能行就用哪些方法——媒体常常都会采用这种战略。但是,如果说今年的奥运会转播证明了什么事情,那就是:即使电视上有节目,人们也可以不看,无论你多么努力地鼓励他们去看。
这次奥运会表明,“第二屏”内容可能不再仅仅是第二屏,这意味着NBC需要采取一种全新的方式来对待第二屏内容——不再是重新包装视频片段,或者在YouTube播放45秒之类,而是专门针对新的平台开发内容,而且要让观众看得满意。
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