英国特效工作室The Mill曾经制作过《Help!》等VR游戏,近日该公司启动了一个新项目STRATA,能够根据用户的脑电波、心跳等生物体征来生成不同的VR内容,提供绝对私人订制化VR体验。相比于千篇一律的“车枪球”,STRATA看起来十分吸引人。
根据The Mill工作室的公示,STRATA能够根据用户的物理和生物反映生成不同的视觉和音效体验。STARTA通过头显内一系列的生物感应器来手机用户的数据,这些感应器可以检测到用户的脑电波(EEG)、压力水平(GSR)、心跳以及唿吸。这些数据将通过传感器传输到头显中的应用中,应用根据这些数据生成相应的视觉画面和音效。通过视频可以看到,根据用户的生理特征,出现了具有“冥想”气息的CG画面。
▲具有“冥想”气息的CG画面
The Mill的这个STRATA似乎是将测谎仪与VR结合起来,听起来有点扯,但是创意极佳。相比于现在VR游戏中使用手部控制器、游戏手柄来进行交互,用心跳、脑电波等生物特征来进行交互听起来相当不错。试想以后的头显中如果都能整合进生物监测感应器,那么玩恐怖类VR游戏时,当玩家心跳过快时,可以适时进行画面调整或者中断游戏,绝对是个好的“熔断”机制。
The Mill工作室在国内并不出名,但其实这家特效公司可能是业界较早开始涉足VR的。早在2013年的时候,The Mill就和林诣彬导演合作制作了谷歌Spotlight Stories的VR体验《Help!》,随后The Mill被特效大厂特艺公司收购。在广告方面有出色表现的他们,还制作了一个专门拍VR汽车广告的神器。
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