(有人想到了DNF云幂罐子吗?)
然而不到两个月,《凯旋》再次出现了十分恶劣的bug:白装备记录事件(2004年1月)
2004年1月15日凯旋新版本出现的一个BUG,导致部分玩家背包中的带属性的绿色蓝色等高级装备变成没有属性的白色装备,同时还出现部分玩家角色消失问题。更新后,开始陆续接到玩家投诉,技术部向韩方提出紧急修复的需求,同时开始逐个手工处理玩家投诉;当天下午的时候,玩家投诉量达到400单,技术部门开始通宵处理,到次日凌晨投诉量已经上升到1500单,手工处理已经无法承担。这时候因为北京的展会缘故,相关领导均不在公司,一直无人拍板最终处理方案,只能继续手工处理。经过统计后发现受影响账号竟然在10万以上,于是又经过漫长讨论,最终决定回档。此时距离发现问题已经过了30多个小时,需回档时间近2天,受影响活跃玩家几十万人;回档过程中,再次发现数据异常,无法启动服务器,游戏停机时间一再延长,在18个多小时后才恢复了服务。经此打击,更多的活跃玩家离开了凯旋。
(还有人记得DNF卡红字属性bug吗)
2003年8月-2004年1月,不到半年时间连续爆出两次恶性bug,《凯旋》变成了“卡旋”,导致《凯旋》在线人数减少了80%以上。不仅使《凯旋》过早地进入了衰退期,从此半死不活地熬到了停运;同时,上海团队主要力量被拆散,大部分骨干人员流失也让腾讯在大型网游市场的第一步就摔了一个不小的跟头,导致腾讯3年内不再代理国外网游。
当然,《凯旋》的失败也给了腾讯极大的经验和教训。
直到2006年,腾讯才代理了第二款海外游戏:《QQ音速》
QQ音速(R2Beat)
-开发商:Seed9(韩国)
-类型:音乐竞速网游
-韩服运营时间:2005年8月-2014年1月(已停运)
-国服运营时间:2006年6月-至今
大概是因为第一款代理的网游《凯旋》的失败太过惨烈了,腾讯代理的第二款国外网游《QQ音速》反而成为腾讯游戏中运营时间最长的一款代理网游,在韩服都已经停运了2年多的情况下,在今年7月进行了10周年庆典活动,在中国网游中依然能够排在45左右的名次(就比世纪天成最近测试《封印者》低2位),不得不说是个奇迹
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