战场
恐魔园
蔓生藤条对建筑的伤害加成从100%提升至200%。
设计师观点:为了缩短恐魔园游戏时间的长度,我们将提升花园恐魔对建筑的伤害。我们对花园恐魔现在的状态并不是很满意,如果这次调整无法改变现状,我们很可能会后续进行大幅度的调整。
恐魔园的游戏时间太久了,俗称“憋尿园”,这次的改动让恐魔成为拆迁神器,游戏又回到以前恐魔1拖4的节奏中。
天赋
贿赂
新功能:
附近被消灭的小兵会提供1层贿赂效果。使用20层即可立即击败一个非首领雇佣兵。可以储存最多100层。
雷诺的招募新兵层数上限同样提高至100层。
维京贿赂天赋层数上限提升至200层,每次使用消耗40层。
如果完全使用贿赂来占领一个雇佣兵营地,这个雇佣兵营地的刷新时间缩短50%。
贿赂不在鸡肋,现在雇佣兵配合兵线非常恐怖。
百折不挠
百折不挠和类似的英雄天赋现在仅缩短减速、昏迷和定身的持续时间。不再影响沉默效果。
设计师观点:控场技能越来越多的同时我们也在思考百折不挠的工作方式。经过深思熟虑后我们觉得如果继续保持下去这个天赋的效果会变得越来越不可或缺,因此我们削减了影响的效果数量。
对于前排的小削弱,不过还能接受。毕竟沉默技能就那么几个。
格雷迈恩
属性
人类形态普通攻击伤害从145降低至140。
技能
狼人诅咒 (特质)
狼人形态的伤害加成从40%提升至50%
吉尔尼斯鸡尾酒 (Q)
第二次爆炸伤害从177提升至236
冷却时间从8秒提升至10秒
直取要害 (R)
冷却时间从60秒提升至80秒
伤害从125提升至140
狩猎标记 (R)
新机制
格雷迈恩对标记目标造成伤害时,易伤效果持续时间将刷新。 标记存在时此效果将一直存在
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