而平时的音波箭放在哪就比较考验自己的地图意识了。一般而言,如果你啥都不懂,进攻方请至少做到CD一好就射在自己队伍面向的正前方被墙挡住的地 方,防守方一般对面有多条可能的进攻路线,请尽可能在能覆盖多条路线的地方射一箭,比如努巴尼守车那个点右边,上下通道都可以进来的位置,你在下通道最深 处射一箭,对面无论往哪个方向走你全都能看见。
而你准备开大的时候最好是提前往你开大的方向射一箭,以方便找人最多的角度获取最大击杀,或者清理掉堡垒大锤这样的关键目标。这也是为什么半藏寡妇配合相性很好的原因,因为透视可以互补达到全程覆盖,当然两个人技术水平都得比较好才行。
如果你上面两条都做到了,请尽量尝试做到第3条:
3. 提供足够的火力压制
这里注意是“压制”而非“输出”,虽然不少玩家玩半藏做不到精确瞄头快速减员,但射身体命中机会还是比较高的,200血的脆皮,射中一箭,你的队友 集火消灭就轻松得多。这里最好是跟着队友集火的目标射,并非是为了随缘抢人头,而是为了让队友配合你击杀的几率变大,你要是射个没什么人关照的目标,射完 怪队友不补刀,那就有点强行甩锅的意思了。
至于何谓“足够”的火力压制,我认为底线是至少不能让对手无视你的存在,或者你自己频繁被对面突脸击杀导致大部分时间在跑路缺乏存在感。就算你射不 准,你至少可以对准一个要道拼命射让对手有所顾忌,疯狂被针对,那该换就要换,换个克制的,或者不容易死的也比你万年跑尸强,当然最好是你擅长的。
其他还有一些意识我觉得应该是全员都应该有的,例如占点图最后关头大家死完了你要冒死进去尽量拖延时间,没人推车主动去跟车,主动报告战场情况,主动提醒队友自己的大招充能状态,没血主动找治疗并发信号等等,这些基本懂的都懂,就不多谈了
半藏如何有效提高自己的输出和团队作用
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