《Inside》是 Playdead工作室继《地狱边境》之后的又一力作,游戏的前十分钟会让人接连感受到美好、不安和恐惧,有时这些感觉会一起涌现出了,纠结在你的心中。继续玩下去,游戏会让你感到神秘、奇幻和惊叹。正因如此,你最好第一时间去买下这款游戏并亲自体验一下。但如果你还没有下定决心,就让我来继续介绍这款画面惊艳、气氛神秘、主题隐晦的游戏杰作吧。
即使单从2D横版解谜游戏的角度来看,《Inside》中的游戏体验和细节刻画也绝对算得上是顶尖的。游戏给人的感觉就像是每一帧的画面都经过了精心的设计和反复的推敲。
沙粒在空中散落的效果,下雨时雨滴打在地面上的感觉,阳光透过窗户照在主人公脸上时的画面,游戏中的每个场景都充满了艺术气息,让人叹服。我经常会停下脚步来仔细欣赏周围的环境,细细品味一下游戏中那些精细人物的动作,朦胧的光效,大胆的色调搭配和风格怪异的背景音乐。
在主人公跑了较长的一段路之后,你能够听到他的喘息声;在完成难度较高的跳跃之后,主人公会做出一个踉跄的动作。游戏的环境以灰色为主色调,其他颜色会偶尔出现而且通常是红色等鲜艳的颜色,这种大胆的色调搭配会立刻引起你的注意,它们主要是用来提示接下来的前进方向。
游戏对镜头的应用也十分讲究,随着你的前进,远景会有稍许的移动。而在每个场景中你都会得到最适合的镜头角度,即使是镜头拉近、拉远或者改变角度这样简单的镜头语音,都能成为一次视觉上的享受。
《Inside》的游戏体验是朦胧而不可言喻的,因此无论我如何介绍,你都会在游戏的过程中被重新震撼。而且只要不被剧透,你绝对会对故事的结局感到震惊。在游戏3小时左右的流程里,你会逐渐深入这个神秘而奇怪的军事基地,而游戏的场景和游戏方式会在这个过程中一直的改变,而且经常会出乎你的意料之外。比如你在探索中会突然找到了一艘单人潜艇,你会怀着惊喜的心情开始向深层探索,但其实冒险才刚刚开始。
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