(四)抢点图
三大抢点图9个小图都不错,各种小屋转角地形击杀,重点说下几个地形击杀好用的,一是尼泊尔的圣所,到点的对面通道 去,对方去占点的来一个钩一个下山,有一场连钩对方三个DVA,连自爆的都钩下去了。还有从点的靠墙一侧上面跳下去,从洞里开大招推出来,没打死也推下去 了。二是伊利欧斯的村庄,和DJ一样堵门推人下悬崖。三是伊利欧斯的井,不过想钩下去前提是自己在井边,对方DJ法拉推你一样容易。四是漓江塔的庭院,在庭院外侧钩对方赶路的,超好钩。
就以自己的为蓝本说下感觉哈,很有兴趣的上MAX+试了一下,一看猪的排名在61,正想得意,再一看才20%,换句话 说只有300只猪有在MAX+登记,完全不能体现大数据,哎。我的猪胜率是56%,略高总胜率,这东西这没啥好说的,现在还没搞明白是不是胜场每个有换上 场的英雄都算一场。钩子命中率在51和52之间浮动,场均12个,这算猪的能力体现吧,顺风场一场钩率能上60%-70%,上了70的场对面基本上没有队 型可言。如果遇到对面骚包源氏闪 光或者DJ,正面对上几分钟那就没什么命中可言了。另外一个比较有意义的数据是每次存活击杀数,我是2出头,每只猪换对面2个人头。个人认为1换2算保 本,1换1除非是关键时候破大招什么的,平时都是亏的,因为你一个顶3个脆皮了,杀只猪闪光基本就出大招。那个评分里别的项还好,生存评分只有51。。。 猪的正面作战和被死神盯上的存活率还是太低了。但是我认为,数据这东西自己看看爽就好,别觉得别人的低了就是肉鸡,玩到一定时间的手法都不会差到哪去,非职业队更多是看配合意识吧,性格好有花心思玩的都不错!
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