(5)DVA,机体正 面两枪,全是叮叮响,我的爆头率19%估计一半都是DVA给的,别的方向三枪,但是DVA近身伤害高,打猪又是全中,如果被他先打几下才钩,要注意移动补 第二枪,原地不动多半是你死,而且小DVA的枪更疼,也会拉开距离,还要两枪以上才会死,所以没满血要小心点,小DVA不走射你的话转角吸一口等钩子CD 比较好。
(6)堡垒,钩到打掉200血,但是腿短体形大,没得逃,补一枪就是了,要小心他临死拼命,小枪可以打你200+,看看自己血量再钩。如果堡垒在人群中又要迅速杀掉,可以考虑先右键随缘一枪再拉,反正他没法移动
3、钩到就死,不死敲下也死
(1)托比昂、DJ,矮子,枪口向下调点一枪必死。没得反抗。
(2)源氏,偏瘦,但血少,还是一下会死,少数不死时会开E反弹,别急着开枪。开闪时能挡钩,所以平时正面遇到他在看着你的时候不要急着扔,可以等一下。一般源氏钩不到他就会冲过来找你,留在原地拼还是有一定危险的。
(3)天使、黑寡妇、辛梅塔,三个都一类瘦子,钩过来一下经常不会死,补下近战。其中辛梅塔模型有点怪,有时打了还有近一半血。
(4)狂鼠、和尚、闪光、麦克雷、半藏、法拉、76,钩到就死了,很少有机会活命。76和半藏补近战的情况会多一点。
说完特点小结一下,个人认为猪是最不适合正面作战的重装了,现在正常局对面基本有大锤或者毛妹,你要等多久才有机会出 手钩人?散弹或者右键随缘也太看脸了。而且被集火很容易钩到开不了枪或者直接被杀,充电宝的电量又高,躲车后面吸氧还露个大屁股。要呆正面最好我方有大 锤,用右键破对方的大盾效率还行。有个原因是猪的钩子有起手和飞行时间,正面游斗,如果对方以猪为目标经常会靠直觉变向闪开,效果没有侧面或背面钩好。但 是,如果不在正面作战,猪可以说是杀人效率最高的英雄,6秒一钩,后排全秒,不用找血包,哪怕一对二,杀一个再走也不难,不在正面,哪怕对面6个都在一 起,猪一换一的机率照样很大。但是,猪的腿太短了,要像源氏那些专职绕后的去杀狙和出生点出门英雄花太多时间,赶回正面战场支援也久,万一死了得不偿失。而且猪其实很怕被追杀,只要有2个人拼命追你,就有很大机率被杀掉。所以我用猪的时候定位就是侧后小范围切入的刺客,等到正面对抗开始后,钩大盾,钩堡垒,钩治疗,钩所有能秒杀的后排。赶路被猪钩到,逃生率比遇到死神麦爹更小。
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