6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。无疑,这将会是腾讯至今为止最大手笔的一次海外投资,而这笔收购费用将超过腾讯当年买下《战争机器》开发商Epic和《英雄联盟》开发商Riot花费的总和。
与Epic、Riot这些传统游戏行业老江湖相比,Supercell是个成立仅仅只有6年、员工总数不超过200人的新兴手游公司。它究竟有什么魔力,让企鹅帝国不惜借40亿美元巨款,也一定要买下呢?
Supercell是当下全球最值钱的手游厂商之一
从容的创业者
Supercell创立于2010年夏天的芬兰,那时候它还处于只有6名员工、办公场地不足30平方米的窘迫状态。
根据几位创始人的回忆,当时他们的办公桌都是从废品回收站捡来的,公司CEO埃卡·潘纳宁则随便找了个纸箱子凑合当办公桌用。
听到这里,你或许以为这又是个励志的“车库创业”式故事——然而实际情况并非如此。
潘纳宁把纸箱当成桌子办公
首先Supercell的几位创始人都不是初出茅庐的年轻小伙子,而是已经在游戏开发行业纵横了数十年的王牌程序员和顶级设计师。
他们的CEO潘纳宁早在1999的时候就已经创办了一家专门为诺基亚手机开发游戏的公司,虽然后来该公司被收购,但潘纳宁本人却成为了母公司在整个欧洲地区的总负责人——直到2010年的时候他决定自己单干。
其次,虽然在大多数国人印象中芬兰是个超过三分之一国土都在北极圈内的偏远国度,但它其实有着全欧洲公认最好的创业环境。
芬兰设立了名为Tekes的国家机构,它会向创业公司提供启动资金,利息方面则仅象征性地收1%,而且就算初创企业破产,创业者也不需要向国家归还这笔钱。
Supercell在成立之初也受到了芬兰政府的全力资助,在资金方面的压力其实不大。
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