然而玩家依旧乐在其中。一方面,Supercell 的游戏没有钱依旧可以玩得有意思;另一方面,玩家即使知道了这一点也会奋不顾身投入进去。一位名为 Chief Pat 的 YouTube 主播可能是 Supercell 充值最多的个人用户。他为《部落冲突》贡献了 1.8 万美元,而在《皇室战争》开服 3 个月内贡献了 1.2 万美元——他觉得,这是为了保证能够在 YouTube 视频中自己能炫耀那些精彩的画面。
游戏公司最“恐怖”的一点就是让你花钱并且让你觉得乐在其中甚至乐此不疲,电脑上 Steam 做到了,而在手机上 Supercell 做到了。
谁会是买主?
说到令人花钱的手机游戏公司,玩家们往往会想到另一个人:腾讯,眼前仿佛出现了网友之间恶搞的那张马化腾的照片:想一想,不充钱你会变强吗?
其实从这一点上,Supercell 和腾讯并无差异,比起《纪念碑谷》这种付费下载的游戏,他们都是另一种付费模式的代表。
恰好,在媒体和网民的猜测中,腾讯也是 Supercell 最有可能的买家。
首先,腾讯有钱。50 亿美金甚至更高的金额并不是国内大多数游戏公司能够承受得起的,但是腾讯还是有这个财力的。去年腾讯收入为 158.41 亿美元,年底现金净额超过 191 亿人民币,即使一次吃下 Supercell 也不是什么问题。
更加重要的是,投资、收购海外游戏公司一直是腾讯的战略。近两年来,腾讯在海外进行十多次不同规模的移动游戏领域的投资,它显然在这种事情上很有经验。
而一旦腾讯拿下了 Supercell,这意味着世界上收入最高的游戏公司和收入最高的手机游戏公司成为了一体。对于腾讯来说,他们当然乐意保持这一地位并通过收购 Supercell 取得收入、开发以及品牌上的帮助;Supercell 则能享有腾讯在中国,这个世界最大移动游戏市场上不可比拟的资源:渠道。微信和 QQ 这些社交平台,应用宝等应用商店,各种泛娱乐产品的运作能力,当然还有最基本的钱和技术支持。
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