维克托改动之后已经不太适合之前的爆发型雷霆天赋。冥火显然更适合它,在比赛中经常可以看到维克托配合冰杖无限粘着人QAE。
虽然不太适合维克托,但这个天赋还是有很多人喜欢带它。因为它可以很好的帮助自己增加爆发伤害秒人啊!
对线AP
比较通用的对线AP符文,因为这版本很多装备都附加了冷却缩减属性所以符文就不需要带冷却符文了。
对线AD
在玩中单时,特别是比较注重AP中单非常害怕在对面突然选到AD中单,这种情况下要是只带着一套魔抗符文那只能从开局就是劣势到结局一直被压制,所以必须带着一套护甲以防万一。
海克斯核心是维克托自带的核心装备需要最先升级上去,在除了维克托自带的核心装备之外冰杖也是维克托非常依赖的装备,在配合上冷却鞋深渊巫妖的冷却缩减可以非常好的持续输出,在满级的海克斯核心和巫妖的装备支持下让维克托不用担心法力值的问题。
能量转移[ Q ]
冷却时间从 8/7/6/5/4秒
导弹伤害从 60/80/100/120/140
AP加成率 0.4
普通攻击伤害 20/40/60/80/100
护盾数值 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
比较依靠英雄属性的技能,所以一般作为副技能加点不推荐主点
W【重力场】
冷却时间17/16/15/14/13秒
减速效果28/32/36/40/44%
每0.5秒添加一层技能被动,3层时会晕眩敌方单位1.5秒。
维克托的控制技能,在对线留人时效果不太理想,对于团战来说是一个很强大的团控技能,前期只点一级作为最后才点的技能。
死亡射线[ E ]
冷却时间 13/12/11/10/9秒
射线伤害的AP加成0.5
余震20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
射线+震荡伤害90/170/250/330/410 (+1.2 AP)
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