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守望先锋排位系统详解 及英雄和地图小技巧

来源:互联网 | 时间:2016-05-30 20:33:09 | 阅读:86 |  标签: 守望先锋   | 分享到:

守望先锋排位系统详解 及英雄和地图小技巧

守望先锋排位系统详解 及英雄和地图小技巧

守望先锋排位系统详解 及英雄和地图小技巧

守望先锋排位系统详解 及英雄和地图小技巧

个人这几天打下来的感觉,这个匹配系统很简单。就是你连续赢了很多把,或者你上一把数据等等发挥的很好,为了公平起见,系统就会给你匹配到比你上一把的对手水平更高的对手,再赢再高,直到你输了为止。

你输了以后,还是会给你匹配你上一把输掉的对手水平的对手,因为你也许是因为发挥不好、队友太差、阵容不行才输的,所以系统会给你保留上一把的匹配水平。

连续输几次以后,你的平均数据水平会降低,系统判定你的水平不在这个阶段,就会给你匹配数据低一些的对手,直到你赢,然后重复。

这套匹配系统是为了让你水平越打越高,而不是天天匹配到小朋友给你玩的。匹配进去的比赛时间貌似是不计算的,匹配到残局里貌似是因为系统计算双方选手水平符合,又有空位就给你排进去的。

比赛中强退导致有空位的情况有两种,一种是掉线,一种就是劣势太大,心态崩了觉得再玩也赢不了所以强退了。算上退出的时间和你进入游戏的时间,碰到车就要推到终点的概率很大。

能匹配到等级个位数的队友和完全的菜鸟队友只能说明你级别太低,超过25级就很难匹配到个位数等级的队友了。系统的判断是综合的, 你10多级20级碰到个位数的队友这只能说明他的数据水平跟你相差不大,因为匹配系统是综合的,不会只考虑你的对手要强而不管你队友的水平,因为匹配系统 对每一个人都是一视同仁的。除非你输的每一把都是3金牌4金牌5金牌,否则不要说你队友玩的太烂。比如级别低的时候我匹配到的队友大多数都从来不知道努巴尼进攻方去第一个点的时候最左边还有一条小道,从那个小道进A点同时接触到的敌人会很少,会比傻傻的从正面冲硬吃对面所有伤害更有效。类似这样的技巧我在下面也写了一些我目前了解的,欢迎各位大神补充让更多人早日脱离菜鸟的行列。

就我目前快速游戏匹配到的对手来看,因为我40级了,匹配到的队友最低都是20多级,对于地图和英雄都是熟悉的。在连胜之后碰到的对手确实跟队友没关系,玩的太好了,技不如人。跟CS里狙神一样的寡妇、神经雷的麦爹、杀枪法奇准的76、各种绕后防都防不住的法鸡和死神猎空、怎么都抓不死的天使、能保持每波大团都有大的DJ,没脾气,人家玩的确实好,我确实比不上。

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