突袭作战是最常用的主动出击方法,往往是多个主力城池同时飞至敌对联盟驻地,迅速进行战斗,由于事发突然,容易打对方一个措手不及,但是注意对方一旦缓过来神,开始集结战斗,注意躲兵力,坑杀对面单独进攻的军队。
当单独进攻城池时,注意保持侦查,防止对面突然出现兵力和有援兵驻进的情况。
战争期间,联盟频道应当禁止聊天,只供指挥使用,未经指挥允许不能发言,相关情况的汇报应当私信或者通过qq微信来进行。一个联盟战斗的水平,往往由于管理不足,发挥不出应有能力的十之一二。
最后,友情提示,从头到底一直种田的联盟才是最牛逼的……一旦爆发起来,长久的积蓄不是一般联盟能抵抗的。
关于各种活动
杀怪活动之卡体力。卡体力在贴吧已经有专门的帖子讲过,我这里不再重复。话说这个卡体力的法子,我是独立的发现源头之一,我对推动大家卡体力刷怪起到了很大作用……
战力提升。战力提升活动的小技巧包括,提前在墓地屯兵,然后在战力提升活动当天让兵复活。卡活动刚开始的12点以后,让建筑和兵的训练结束。活动结束前的最后一波兵不要选全部,卡在12点之前训练结束。主城和兵营的等级在跨越兵阶提升的坎儿时,战力会有大提升,例如15级升16级,19升20,22升23等等。研究是另一个可以迅速提升战力的方法。平时攒一些建筑加速,研究加速,训练加速等等,用在战力提升活动。
关于打怪收益的问题
有5级兵以后,就可以打105了,但是在怪物稀缺的情况下不用必须打105.85的资源收益比105少不了多少,可以打打85。其次112的收益比105的收益小,112的收益比105大那么一丢丢,只是为了资源,没必要非要找122打。
关于杀怪活动的积分注意事项
一般情况下,多人怪的积分收益最大。但是91的积分比85的积分高,在服务器开的第一次杀怪活动中,你很有可能需要去打91冲榜。
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