其次,如果打,决策层注意事项。前期打仗,虽然拖后发展脚步,但是也能起到练兵实战的效果,帮助新手玩家熟悉战斗的流程和常规问题的处理办法,所以决策层此时更应该以一种教学的态度去打仗。包括教大家杀矿兵,分拨集结,散兵后方搬资源等等。决策层应当尽早培养一个专业的战争指挥出来,绝对避免联盟战各自行动,乌合之众,一盘散沙是没有战斗力的。
关于单人战斗技巧
在线时,遇到对方侦查,可以选择一个小号城或者废弃的城池进行集结,将兵全部派出参加集结。集结后的兵,将无法被对方侦查到,让敌人摸不清虚实是战斗的第一步。如果敌人以为是一座空城,则可以趁对面过来搬资源时,撤销集结,坑杀对面一波。战斗注意,兵比资源重要,没了资源,可以用兵打回来,没了兵,就是菜板上的鱼肉了,任人宰割。所以如果打不过,不要硬拼,保存兵力最重要,资源多就开罩子,不多就直接把兵驻进有罩子的城或者等级高的城。平时也可以养成驻兵的习惯,防止被偷袭。战斗集结的盟友,应当战争大厅等级足够高,研究比较全,能允许参与集结的队伍较多才行。
后半夜永远是适合偷袭与战斗的时间,如果决定开战,不死不休,则应当优先击杀对面在外部的所有矿兵,消灭敌人有生力量,并且进攻矿兵不容易被对面察觉,防止打草惊蛇。其次应当大面积进行侦查,摸清楚对方的兵力和资源情况,优先集结攻击低级城池,这是因为低级城池往往大使馆不高,对面难以防御,一切均是以消灭敌人有生力量为目的,如果有内奸,则优先攻击对方等级低并且在线的人和等级高但是不在线的人。进攻期间要同时进行佯攻,吸引对方注意力,扰乱敌方的视线和判断,保证对敌人分而歼之。能避免正面集结碰撞最好,如果不能避免,可以采取多支集结队伍同时攻击一座高等级城的方法,目的仍然是保证以多打少,降低我方损失。战场瞬息万变,一定要根据情况调整作战方法,不可拘泥于形。
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