不过在过场演出与游戏进行中,角色会採用不同等级的模型,游玩时的模型是比较简略的,但只要不刻意拉近看,并不容易察觉。
这次的过场演出都是即时3D绘图构成
环境部分的表现同样有相当显着的提升,让人为之耳目一新。前3代虽然一代比一代表现好,但毕竟都是在同一个硬体平台上制作,画质的提升并不像表现手法的进步那样显着。这次转换平台首度登上PS4,画质部分获得极大的提升。
当玩家驾车高速驰骋在荒原上,路边的一草一木都钜细靡遗地呈现出来,不因为只是一闪而逝的背景而有所马虎。另外像是车辆行驶过路面的胎痕、积水 造成的泥泞喷溅等细节,都没有忽略。在关卡的呈现上,可说是兼具了「细緻」与「广阔」。这次还特别强调野生动物的表现,路上不时可以见到马达加斯加特有的 狐猴,还有大群的飞鸟。
驾车部分的操作相当单纯,毕竟这只是款动作冒险游戏而不是竞速赛车游戏。基本操作包括以右类比摇杆控制方向,R2钮油门,L2钮煞车/倒车,□钮手煞车,△钮下车/上车,特定场合可以走到车头按△钮取下绞盘的挂钩与缆绳来使用。
因为吉普车不像奈森那样能到处攀爬(废话),所以找出能让吉普车通行的路径是这趟探索的第一要务,主要的障碍是地形的落差,之外则是湿滑的泥泞 斜坡。克服手段主要是绕路,有时候可以从先行者的胎痕得知路径。部分无路可绕的地方,就是绞盘发挥作用之处,奈森可以下车拉着缆绳固定在高处,利用绞盘将 吉普车拉上斜坡。
虽然可以直冲目的地,不过沿路上其实有不少海盗遗留下来的蛛丝马迹,像是哨点遗迹、隐藏在瀑布后面的神秘洞窟等,都藏有可供收集的宝藏以及可供 参考的文献。另外,这次的解谜还加入另一个关键道具「勾索」,相信之前玩过多人模式测试的玩家应该都体验过勾索的用处,不过勾索不只是让奈森摆盪移动,还 可以勾住高处的东西将之拉下,这次的体验中就有用这招来解谜。
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