2016年3月26日,在腾讯的TGA发布会上,Friend在自己几分钟的演讲中很有感情的介绍了自己:“一个做了18年电竞的老人和一个坚持了十几年的电竞机构PLU。”当然,台下并没有太多的反应,更多的似乎是Friend的“自嘲”,或者大多数人只是把他当做“腾讯的人”。
这并不奇怪,因为过去的几年,PLU和腾讯在外人看来有些难分清楚。不过在失去LPL后,Friend现在很重视PLU的概念,因为他想开启电竞3.0时代,“颠覆电竞”。
2015年底,因为校长的强势进入,Friend和他的PLU失去了已经拥有三年的LPL承办权。相信绝大多数人都不相信他“主动放弃LPL”的说法,但是在失去LPL后,他的确开始陷入深深的思考。因为他发现,三年,PLU都在认真做LPL,但是后来发现一切都是别人的。
当然,这无可厚非,因为现在是电竞2.0时代,是一个厂商的时代,“90%的比赛都是厂商主办的比赛。”Friend说。
不过Friend似乎想做些改变。
Friend对记者说,他把电子竞技分成两个时期,为了更有迭代感,他起的名字叫做电竞1.0和电竞2.0。
“从99年到2010年都是1.0时代,这个时代最大的特征就是所有人都能办比赛,有人有资源,有人有钱等等,我已经见过不下1000个比赛。但是这些比赛都已经消失在历史长河中,就算最高的状态WCG也不能避免。”Friend对记者说。
2010年,电竞随着暴雪SC2的到来进入到2.0时代,之后腾讯入场,电竞2.0全面开始。
Friend解释说,电竞2.0的标志就是90%的比赛都是厂商主办,而以前1.0活下来的赛事主办方都成了乙方。
2.0到来的根本原因是因为厂商的诉求:延长游戏寿命,而直接的原因是因为厂商有钱、有资源。但正因为他的诉求是游戏本身,所以厂商没有任何靠游戏之外赚钱的动力,也就是没有通过电竞或者说赛事本身赚钱的动力,最后电竞就成为了他们的市场或者运营。
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