您的位置:首页 > 游戏攻略 > pc游戏攻略 > LOL设计师:解答索尔的一切疑问

LOL设计师:解答索尔的一切疑问

来源:互联网 | 时间:2016-03-30 14:15:47 | 阅读:80 |  标签: LOL铸星龙王索尔 英雄联盟 LOL   | 分享到:

-面

关于技能组合,我们希望尽量把重心放在奥瑞利安的被动技能和W技能上。

我们发现,在游戏机制简单的时候会有很多有趣新奇的玩法,但想让玩家感到满意还需要做大量的工作。因此,当需要为奥瑞利安选择大招的时候,我们其实并没有太多可选择的余地。

现在的问题就是,这位星空之龙的大招应该非常非常炫酷才对,或者说是游戏中有史以来最炫酷的。我们试了六七种不同的方法。棘手的地方在于,如果这个技能又壮观又炫酷,那么这个技能必须得很强大才配得上这个外观效果,那么这就意味着技能又得加强。

一个简单直接的强力大招(吉格斯、拉克丝那样的)会导致英雄在一个地方消耗大量的能力值,这就不适合奥瑞利安的情况了,因为我们已经为他的 W 赋予了很多能力值。

备选的方案就是类似于努努的大招,强大,但有条件限制。也就是说,玩家必须要费尽千辛万苦才能让这个技能发挥最大作用。这样做可以降低技能的直接作用力,但同时又不会降低技能的潜在影响力。太好了!就这么办!

也就是这时候技能加入了复杂度(能力值的好基友)。在测试中,我们发现奥瑞利安确实很难玩的好。他的伤害很依赖走位,而对于一个缺乏战斗机动性 的英雄来说,非常需要认真思考自己应该怎么做。要在尝试引导大招或者某种策略的同时又控制好技能,这一点非常难做到。这也让奥瑞利安玩起来的感受是时成时 败,换句话说就是:他有W和大招的时候,就是风生水起,没有的时候就各种无奈。

在经历了各种纠结(太多太多的纠结!)选择后,我最终还是确定采用现在的大招,更多还是出于游戏设计而非人物设计的理由。爆发伤害,有了。远程伤害,有了。

安全性(让玩家在走位对线时可以偶尔浪一下而不会当场挂掉),有了。

但在其中也还是有些人物设计因素在里面。我们以一种略微不同的方式来实现了“吐息武器”,也就是技能名的来历。这个技能并不是“火焰吐息”,而是星“弦”高落,这要比吐息高雅的多,同时“星弦”也要比火焰纯净得多。

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

英雄联盟 1.0.0
英雄联盟 1.0.0
类型:经营策略  运营状态:正式运营  语言:中文 英文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《英雄联盟》是由开发商腾讯游戏开发的一款画风精致细腻的角色扮演类游戏,绝对公平的竞技环境以及原汁原
wegame 3.20.2
wegame 3.20.2
类型:游戏辅助  运营状态:正式运营  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《wegame》是腾讯开发的一款非常强大的游戏平台软件和社区平台,在这里有着官方专业全面的游戏数据,更有

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件[email protected]

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网