这里面提到的拐弯,根据小编的实测,小于90°的弯,基本都不会取消加速的。
Q和E技能可以造成一个索尔的招牌连击。因为Q技能的机制是,当Q技能的圆心没有超出一个Q技能特殊的范围指示器的时候,Q技能的范围或逐渐扩大,但是伤害和眩晕时间是不会变的。如图,Q技能的圆心已经飞出指示器,即将爆炸!
首先看看能大到什么程度呢?
两张图:
第一张是从家出来,E技能可以使用的时候,时间是21:44,Q技能几乎呈现初始大小。可以看到外圈的浅灰色光环就是Q技能特殊范围指示器。
第二章是E技能已经飞到了敌方二塔,而Q技能已经扩大到比雪人R还要大的范围。如果可以,这个技能可以无限大,不知道有没有团队来个趣味视频,让这个Q技能大到整个屏幕那么大。
说到这儿,大家从第二张图中也能看到4个重要的信息:
1、状态栏中的第二个图标,就是E技能叠满逃逸状态的效果。
2、状态栏中的第三个图标,是Q技能提供额外加速的效果。
3、在释放E技能的过程当中,W和R呈现灰色状,而Q和E呈现可使用状态。因为官方设定的是,在开启E之后,除了E本身的停止效果以外,索尔只能开启Q技能。
4、在索尔头部的位置有一个蓝色的星空状球体。那个是E技能释放的终点。下面也有一张图:
默认情况下,E技能是只会在终点蓝色球体的位置停止。并且E技能在飞翔的过程当中,是能提供额外的视野的(无论是墙里还是墙外还是草丛,当然,敌方也可以透过墙看到你飞去的身影)
在小编的测试当中,发现了Q和E技能的几个尴尬之处:
1、技能偏离:
因为E技能的弹道十分的窄,所以在Q+E连招起始阶段时,一定要先开E,然后再开Q,并且E技能开启时鼠 标的位置即为Q技能释放出来的位置。如果不这样,Q技能稍微与E有偏离,很大可能,Q技能在E飞到一半时就飞出范围,提早爆炸。而在开启E技能的时候,除 了取消,要不索尔是无法转弯的。
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