的控制。
第五部分 出装套路
核心装备是无尽、火炮、吸蓝刀。无尽提高暴击伤害的特效对于第四枪必定暴击的烬来说非常适合,且装备提供的攻击力和暴击几率都是烬最需要的属性;火炮
对于烬来,暴击提供AD加成,攻速提升了暴击后的移动速度,特效更是让暴击后的烬更有效的进行先手耗血,想象一个还有一个两发子弹的烬,第一发暴击,提
供移动速度加成,这时候火炮特效触发,移速的提升加射程的提升,很容易就能将第四枪有效的输出;再说说吸蓝刀,有了吸蓝刀的烬,不仅减CD来到了30%,
三级大招90秒,减完CD63秒,如果姿势不对,把大招取消,大招CD只有37秒左右,非常可观。同时也意味着本来技能蓝耗就不算高的烬可以持续的用技能,这
时候的烬基本技能丢不停了。
除此之外,大部分时间都是三速鞋,不仅仅是因为便宜,而且中期早出对于跑线推线很有用。在对面控制很多的情况可以换成减控制鞋,最大化输出是攻速鞋。对
面护甲很高接下来就是破甲弓。如果最大化输出的同时,有自信保命,还能合理出有生命偷取的装备,我想是水银刀。如果对面全是突脸秒杀型的,我觉得出加强
后的大天使也是未尝不可。总之出装是灵活的,随机应变很重要。除了核心装之外的装备都可以在合适的时间段出。
被动
现在的新英雄被动都很复杂,介绍里的模棱两可的解释简直就是弱智:烬的暴击伤害降低25%,而且他的攻速也不会天赋和装备的攻速加成中获益。取而代之的
是,烬会从攻速和暴击的装备及符文天赋中获得 (每10%暴击几率+4%)(每10%额外攻速+2.5%)的总攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40
%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。烬的第四发子弹必定暴击,并造成15%\20%\25%基于目标已损失生命值的额外伤害(在1\6\11级时变化)。打着
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