关 于三项,我一直觉得三项是最适合VI的一件装备,移动速度、蓝量、血量,爆发,减CD都是VI需要的,虽然暴击对VI用处不是特别大,但赌脸Q后平A爆击 的话,伤害也是很可观的,唯一的缺点就是太贵。同等功能的黑切,在S6之前我只出他,不出三项,原因也是当时黑切比三项便宜1000左右。而现在的黑切, 生命值减少,价钱上和三项差不多了,和三项比已经没有价格优势了,所以在这里不做推荐。当然如果有人玩上面安利帖子的黑切、冰拳流也是可以的,就算是我这 种出装,把三项换黑切问题也不大,少点打C位的暴发,但破甲属性是实打实的,持续战斗效果更佳。
在出装顺序上,请看好情况选择,不要无脑 战士接三项。比如已方上单是个剑姬这样的伤害型英雄,你不能指望辅助去担当前排的作用,这时第二件可以出板甲或振奋,有时更极端的情况,我是战士之后,板 甲和振奋出完,才二考虑出三项,必竟站得住才有输出,活得久,才能给队友更多的输出时间。做为一个老年选手,我们的原则就一个字:稳!要像稳健棍一样稳, 对面只要对我动杀念,他们已经输了
板甲和兰盾看情况选,多数情况下个人喜欢板甲,虽然一直被砍,但提供的移动速度,可以让你很快的支援而且会很大程度上减少Q的负作用。兰盾在对面ADC很多时选用,效果更好(毕竟现在可以上ADC,中ADC,打野ADC,下路ADC,全家都是ADC的情况……)
魔抗装个人喜欢绿甲,有较高生命值,同时有减CD,这样加上符文正好18级时是40%减CD,当然为了团队出鸟盾也是不错的选择。女妖也很好,只是没有减CD。
关 于吞噬者,有人讨论过吞噬这件装备和VI的契合度问题,我说下自己的看法。这件装备如果能够刷成型,伤害真得很爆炸,QA一次破甲,EA一次破甲,而且攻 速相当快,打两到三次破甲很容易。但问题也很大,一是战士和吞噬同时出来时,GANK人根本打不出多少伤害,因为Q的伤害现在是额外物理伤害加成,Q打人 基本不痛,这时是完全比不过战士的,而且VI这英雄也不是个刷子英雄,有点放弃前期的强势,去赌中后期的感觉。线上不崩怎么都好,但路人里想要线上不出 事,太难……。不是不可以出,只是觉得不是特别适合VI,如果真想玩吞噬,信爷、剑圣、龙女、乌迪尔等等,选择很多的。
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