厂长打野玩出新高度,最新的LOLs6男枪打野天赋符文出装来袭,厂长打野教学系列不容错过。厂长的打野男枪可是横扫王者组的存在,赶紧学会了拿去上分了。
为什男枪会成为打野
自从男枪改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男枪在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。
但当新版本中男枪的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的优秀,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝药的惊人事实。
而且男枪在下路打ADC的还有一个天然劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能性。
还有打野男枪的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。
技能解析
被动:新命运
分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。
Q技能:穷途末路
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
W技能:烟雾弹
分析:这是男枪唯一一个控制技能,如果熟练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
E技能:快速拔枪
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到恐怖的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的最终底牌。
R技能:终级爆炸
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动性。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是最没有争议的加法。
暴力天赋
分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特性所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益极低因此选择增加技能伤害。
而 在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到 10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来 Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不死人,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。
符文推荐
在这里,小编推荐一套独家的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。
红色:9个护甲穿透1个攻击力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。
黄色:6生命值3个攻击力 相比于收益极地的护甲而言,生命值的性价比更优秀。
说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属性。10冷却10破甲
精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,黄色3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。
10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,绝对是目前版本最完美的搭配符文,并且征服一切患有强迫症的处女座23333
出装思路
出门装:打野刀+药水
我们身为打野,自然要选择打野装备,但由于男枪打野消耗低的特性,药水瓶这样可再生的资源自然是最佳的选择。
中期装备:蓝惩戒刀+黑切
在 中期装备上,由于男枪英雄不吃攻速的这一特性,可以选择战士作为打野刀的附魔。因为攻击与破甲都是男枪最需求的属性。而三速鞋作为版本新宠,可以有效帮助 男枪更迅速的进行Gank,最后黑切所提供的减CD属性能够让男枪更快的叠加E技能,通过被动的双抗与黑切的肉属性来达到均衡的效果,以及破甲的强化。
后期装备:血手+无尽+穿甲
在后期的选择上,虽然男枪身为打野但还是需要承担一些前排的责任,所以用血手来提升我们的占场能力,而无尽不仅能提高我们的基础攻击,被动在暴击时所增加的子弹能让我们更频繁的去使用E技能,而破甲弓则是增加自己在后期的输出,毕竟男枪打野是需要输出来进行Carry的。
玩法教学
对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新 男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血 量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。
在三级之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。
当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。
在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪最好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期投资。
当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分恐怖,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。
英雄缺点与关键
对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了最大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。
所以对于野区的大局观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。