重点说一下插眼打野刀——追踪者的匕首。
如果大家近期有关注LPL的比赛,不难发现,几乎所有的打野,都会出“追踪者的匕首”也就是绿色的插眼打野刀。其中的原因自然就是为了配合辅助,在野区布控大量的视野,了解敌方消失的英雄的动向。以躲避Gank或者以强打弱(英雄方面,非选手),以多打少。
插眼打野刀的在这个假眼已经被移除的年代,性价比的确是非常的高。但是我们细想一下,Rank与比赛毕竟是两种概念。在比赛中,在野区被地方反野虽然有可能,但是想要真正的在野区1V1击杀对手很难,如果单杀不成,被对手呼叫来的敌方队友击杀也是得不偿失。所以,比赛中更多的是防止对手的入侵野区,单纯的了解对手的动向,然后以多抓少,插眼打野刀自然一时风头无两。
但是在Rank中,我们或经常或偶尔会遇到你作为一个打野,帮助队友插了眼,但是队友会因为专注对线,没有关注到敌方英雄的动向。然后被抓Gank。或者支援不及时。那么,这把“追踪者的匕首”自然就会失去了它本应该有的效果。
所以,中低端局中,小编不是很建议出绿色打野刀。高端局,队友的意识非常到位,经常观察小地图动向,眼位就要比个人的伤害更重要了。
在决定了打野刀的特效之后,我们还要决定打野刀的走向。
四种走向:战士,熔渣巨人,符能回声,吞噬者。
战士,刺客型AD打野必备。瞎子,螳螂,这些需要减CD和面板攻击力的首选。
熔渣巨人,坦克型打野必备,雷克塞,瑟庄妮需要在人群中刚住。但是奈何版本对坦克型打野并不是友好。所以,熔渣的出场率也变得极低。
符能回声,版本最强打野特效。AP型打野只要能出这个就100%出(IG鲟将军Kid特别推荐)。集回蓝,增加移速,爆发,AOE等优点于一身。相信在不远的将来,挨一刀是在所难免了。
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