1、第一波玩家(占领地盘的帮主)优先进入时,保证每个帮派该阶段只能进入一个帮主,进入后除非该玩家离开位面,否则后续的帮主(通过转让帮主的方式)都无法进入位面。
2、第二波玩家(占领地盘的联盟精英)优先进入时,保证每个占领地盘的联盟最多进入80个精英玩家,进入人数超过80人后,除非有玩家离开位面,否则后续的联盟精英(通过取消原来的精英,设置新精英的方式都无法进入位面。
h)解决修改后前期玩家没追求的问题:
初始只刷新4个堂主ABCD(分为两组),当一组BOSS都被击败过后或者正式开战超过30分钟,堂主E(或副盟主)才刷新出来。当堂主E或者副盟主被击败后或者正式开战超过60分钟,盟主才刷新出来。
UI调整:在争锋战内大地图对应BOSS没有刷新时,需要灰色显示并且TIPS显示刷新条件。例如刚开始时堂主E、副盟主、盟主图标都显示为灰色并且无血条。堂主E的TIPS显示“当成功击败堂主A和B或者正式开战30分钟后,将刷新出来”
BOSS的刷新情况示意图:
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