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4.对比【清水刀扇】与【娜套刀扇】的优劣势
对比清水刀扇:
劣势:暴击率低,词缀上的坚韧不如清水刀扇。理论上的输出低。赌图BOSS必须单体(单体BOSS1分半-2分钟 召小怪BOSS3分钟以上)
优势:实际坚韧高,操作简便,拉怪面积明显大于清水刀扇,能发挥出刀扇最大的收益。
对比娜套刀扇:
劣势:少了一个箭雨技能,无法斩杀低血量小怪,无法处理BOSS召的小怪。
优势:比娜套刀扇实际坚韧高(要塞弩炮的盾,以及蓄势待发带来的无限烟雾),刀扇伤害倍数更高,省下一个被动(娜套原为吸血or春哥)
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5.技能及装备的多样化
5.1.用冰多重or10爆钉爪代替蓄势待发
注:冰多重打出去之后,无法保证天鹰的覆盖。如果一定要增加DPS的话,楼主更推荐10爆钉爪,只是这样,烟雾的覆盖率会减小很多,导致生存与密度失去平衡。
5.2.复仇心切用黑暗之心符文,多加一条减耗词缀,萃取换死敌护腕
注:可行,但是更加要求操作。
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6.祭坛的利用
推进度:
力量:攒15层刀扇,吃力量,能打2-3次15层刀扇。有精英时就攒30层刀扇,吃力量。
加速:不点,影响聚怪
引能:增加一点容错率
防护:增加一点容错率
唤雷:聚好怪,打一次30层刀扇,吃唤雷。
BOSS:
加速:直接点,利用攻速叠受罚者。
引能、防护、唤雷:直接点,用处不大。
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