ps:你非要我说哪个更复杂,我也不好总结,只能说,对于手残,大地难上天:对于脑残,寒冰没法玩。
输出环境:大地>寒冰,说个简单的例子,我有两套首饰,大地,寒冰都玩的,有一次以寒冰姿态进的雪域宫,杀马特修罗王放完火大,凝视阶段,有个小伙伴一把火放在修罗王背后,顿时感觉,被水淹没,不知所措。
虽然这个情况很罕见,但是总是会发生的,大地,寒冰都可以说在boss背后有奇效,然而大地在目标背后仅仅是提升输出, 正面也没啥问题,比较宽松。寒冰在目标背后可以说是这个套路的核心成立条件了,毕竟如果没有触发秘籍效果,你会打的非常难受,一旦有个5秒不出回内 buff,
就会面临空内的尴尬情况,另外,气宗的背后判定很宽松,侧后方就好,一个QE就到了。
ps:面对例子中的情况,其实我们可以切气势雪龙掌/幻灭掌爆发解决。只不过当时我已经提前用掉了。
机动性:寒冰>大地,这个很好说寒冰输出左手位高频率用到的键很少,完全可以腾出手来控制移动;大地左手基本长期被F困死,控制移动就别想打出来流畅的渔夫三拳。其他的都一样,就不提了。
暂时先想到这么多,这个不能说是指导贴,我只是发表一下非主流的意见,至于大地寒冰如何选择,我给的建议就是,不怕手累,下本想随意点的,大地是你的不二选择。喜欢全神贯注在游戏中,高输出,习惯于紧张的输出条件,寒冰不错。
说点题外话:这职业真的有问题,下本毫无组队优势可言,除非有一天会出现不可抵抗的全屏伤害 技能,不然气宗完全可以被任何职业取代。输出方面,各位小伙伴别担心,气宗输出不低,爆发方面需要灵核,极限击杀八卦支持,伤害才能达到中等且需要护体罡 气保护才能安心打完。持续输出可以说是中上。如果手法流畅,气宗输出完全有望打进第一梯队,不过也就是第一梯队中间位置。
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