稳定的控制,看得过去的伤害,前期最肉的存在,超强的续战能力都是穆拉丁前期游走gank强有力的保证。
这边唯一需要强调,并且是我反复强调的一个概念就是游走可以、gank可以请不要丢兵线。一定是要在兵线清完或者有别人清线的情况下再去游走。前期一个人头约等于三个小兵的经验,你放掉一波兵就等于被杀死两次,值得吗?
5 团战定位
这部分就是全部攻略的核心、精华所在,也是一个坦克的全部意义。坦克的团战定位是什么?如何在切后排,和保后排之间取舍?
首先来说什么是坦克?
坦克就是坦克!
很多人要吐槽:废话坦克当然是坦克。
非也,我一定要强调:坦克就是坦克!
因为百分之99的人心里面不认为坦克是坦克,大家公认是坦克就是肉包子。
百分之99的人都不是在玩坦克,是在玩肉包子,在玩沙袋,在享受被对面搓揉,被大家集火和关注的感觉。
我相信每个人都有过这样的游戏经历,一场团战输了,某某坦克在哪里发泄:XXX 老子在前面出生入死,一个人坦了对面5个人,这你们都打不过?你们都是废物吗?
以后在看到这类言论,你就可以对他说,队伍需要的是一个坦克,不是肉包子,也不是皮球。
核心的观念就是再坦再坦的坦克,例如穆拉丁、乔汉娜也不可能一直坦对面超过3个人的集火,如果他能一直坦那就说明游戏数据做错了。 有的时候大家会有一种错觉,穆拉丁很坦,穆拉丁面对对面集火死不掉。那你想过原因吗?为什么穆拉丁死不掉,那个比穆拉丁变大后还壮两倍的丘加利被集火了总 是死?因为大家不愿意丢关键技能给穆拉丁,因为一个好的穆拉丁会拉扯,自己坦一会就会拉掉回回血,几秒以后满血再来。另外就是团战如果你所有技能都丢给穆 拉丁秒掉了你也能输团战,但是丘加利就不一样了。
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